皮鞋的材质效果,应该是很多同学的难点之一了。本次我们就以推特网友@zza_tang的教程为例,给大家讲讲鞋子的画法。
1、用普通19号笔刷画出鞋的轮廓。注意结构一定要完整,包括缝纫机线、鞋带,鞋底之类的结构都要交代清楚。

2、新建一个图层,用一个深色将鞋子整体涂上灰色。这一步的目的是方便我们后续上色的时候色彩不会画出去。

3、给鞋子上底色。这次的示例图里,我们使用了两种不同的颜色,深咖啡色和深蓝绿色。

4、确定光源,同时根据光的照射方向确定鞋子的明暗关系。

5、鞋子的表面结构大多是偏“圆”的,不会有很多很突兀的明暗关系。所以这里我们用一个软笔刷,将前面明暗关系“过渡”一下。(这一点和我们画球体很像)

6、选择一个亮色,开始给鞋子的表面受光区域加上亮色调。如果你不好确定具体的亮色,这里可以先在最亮的部分吸一下颜色,然后调亮一些使用即可。(注意不要过了)

7、沿着鞋子的周围区域加入反射光。一般对比色最好选择和鞋子主体色的对比色,但总体要更灰一些。

8、画出鞋子的光泽(注意还不是高光,所以请克制用色)。

9、皮鞋的暗色调一般是紧跟在反光附近,环绕着反光。画出它们即可。

10、前面我们主要是处理大结构上的色块,没有怎么细化处理。这一步我们就开始重点细化上面所有的这些色块结构。

11、点出高光,同时再将反光区域提亮一点点。

12、将反光区域“磨平”一些。

13、整体调整鞋子的亮度。

14、最后我们可以在高光周围的区域加入一些blingbling的特效,这样就大功告成了。

好了这就是本期的教程了
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