一.万圣节角色设计之固有色与调色篇
上一期分享的二分画法大家有没有学到东西呢?
我们来回顾一下上期的内容:我们学到了不同方向的光,产生的情绪也不同,立绘一般以正上方靠左或右。打光时还要考虑被投影的物体的体积,如被投影的物体是圆柱形的,那投影应该是弧线弯曲随着圆柱而转折等等知识点。最后我们运用所学知识给女巫打上了光,如下图所示:

那么,本次画手进阶课堂要学些什么呢?没错就是令人激动的固有色与调色篇,如此精彩的内容确定不进来看看吗?
二.固有色上色技巧
1.取色
固有色的取色大概在正方形内取色,这样方便后期刻画时有上下限,亮的能往上加高光,暗的能往下加闭塞。

2.背景填充
背景填充个浅灰色,方便检查有些偏白的固有色有没有填充好。

3.填充底色
填底色可以在确定你的线稿是闭合的情况下用魔棒工具,选取女巫,快速填充,也可以用套锁工具+油漆桶。

4.填充固有色
按照上述的填充底色方法,一步步绘制出女巫的固有色。

固有色上色技巧的内容就分享到这里了,下面给大家介绍一下调色技巧以及二分光影在上色过程中的运用。
三.调色
1.线稿调色:根据主色调来选择线稿颜色。例如下图,女巫的主色调为橙色,那么线稿的颜色可以调成偏暖色调的颜色。

2.二分调色:根据光和固有色的颜色来调,光是暖色就偏暖,固有色颜色越浅二分就浅,反之亦然。

3.整体渐变:明确光的方向,加入光的颜色或偏暖或偏冷,小色块可以忽略。

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