人体结构怎么画:
要点一:力和节奏
通常来说角色能够移动,这要归功于它的内在力量。他们走路、跳舞等都是脑子再控制着人的行为,除非角色漂浮在太空中,否则其他力(如重力)将作用于它们,并导致脚粘在地面上。

当两种或两种以上的力量相互作用时,就会产生节奏,获得运动的平衡和感觉。比如:当角色向左推时,角色的身体会朝那个方向下降,但是当角色处于抵抗状态时,它保持站立状态。

力量和节奏给那些看到许多视觉信息的人,如角色的体重(1),角色姿势的平衡(2)或缺乏它(3)。

要点二:动作线或运动线
操作线是表示角色运动的参考线。这条线有助于集中注意力,统一整个画面。

举个例子:
1 是一种放松的姿势,右臂上戴着重量休息。2你可以看到她的动作线。这条线覆盖了从头到脚的整个身体,形状有点像 S。

要点三:人体结构
人体的结构非常复杂,与2D平面相去甚远,因此很难绘制出正确的比例。首先,我们建议您创建一个基础,以帮助您区分每个零件的体积。在这里,我们使用几何形状(如球体、立方体和圆柱体)来表示身体的结构。

这些形状可根据姿势自由旋转、拉伸、弯曲和扭曲。

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