当下的游戏原画发展日趋成熟,其设计在风格和氛围上已经日趋多元化。但具体到人物和场景等的设定,依然是需要严格按照剧本的给定要求来进行规划。这也让原画师这一岗位在游戏开发的前期准备环节变得极其重要。大家都知道好的方法对于学习一门技术的重要性。但是具体到对于一个新人画师,应该从哪些方面学习游戏原画的设计,可能很多同学就不是很清楚了。本文就来跟大家简单说说新手应该怎样学习游戏原画。
1.打好基础
毫无疑问基础是非常关键的,尤其对于做原画设计类的同学来说,没有好的基础作为支撑,是无法仅凭头脑的想象,在空白一张的画布上设计出足够吸引人关注的画面。更不要说根据具体剧本的文字要求进行设计了。
尤其是人物原画中的人体基础,以及场景原画中的布局等问题,不同的设计会带来截然不同的画面效果。这些都是需要建立在我们自己有强大的绘画基础背景之下的。当然在原画学习的过程中,挫折是不可避免的,不要为此纠结自己是否没有学习原画的天赋。努力做好每天的练习即可,长此以往你也能获得质变的。

2.多看优秀作品
前人在做设计的时候,其实是有很多值得我们借鉴的地方。所以大家在平日里的练习中,不能仅仅只是盯着基础知识,也要注意浏览各类大佬的美图。对于学习原画来说,拓宽自己的视野是非常重要的。大家在浏览美图的时候并不需要刻意追求画风本身,有些画面可能与你所追求的画风并不一致,但在内核的设计上也是彼此相通的。重要的是要去分析它为什么好看,能不能为你所用。这才是新人学习借鉴大佬的关键所在。

3.注意劳逸结合
学画的时候一定要注意安排好自己的时间,尤其是保持足够的睡眠。这样才能让学习变成一件细水长流的事情。
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