很多萌新在学习CG绘画中,上色应该也是非常关心的一个话题,很多同学在上色阶段总是会面临卡壳的问题,即便自己费了九牛二虎之力也画不出高手那种高级的效果。
那么想让自己笔下的画面色彩好看,有什么比较通用的技巧吗?本教程就给大家简单讲讲吧。
1.色彩一定要建立在形体的基础之上
首先很多萌新之所以上色不好看,其实在打形阶段的不成熟就已经埋下了隐患。由于这些同学对于结构关系的不了解,以至于下笔的时候也不能抓好形体的结构,最终导致在上色问题上思路不清。
这里的建议是一定要好好脚踏实地去练习打形,在打形的学习有了一定的基础的情况下,如果再考虑上色的话,效果就会好很多了。

2.色彩和素描也有很紧密的联系
很多色彩很难看的画面,其实在素描阶段就已经能看出问题了。大家如果将这些难看的画面去色的话,会发现他们的素描比率也是极其混乱的。
所以建议大家一定不要小瞧了素描,它其实关系到我们对于光影和结构的理解。

3.色彩不要“五五开”
和我们打形阶段非常忌讳“对半分”一样,色彩也不能如此。
在一般大家常见的画面中,纯色和灰色、亮色与暗色的比例最好维持在“三七开”或者“四六开”为宜(谁三谁七都可以)。如果“五五开”势必会产生呆板的问题。
其中纯色和亮色在画面中不能太多,否则会产生视觉疲劳。而灰色和暗色太多则会让画面很脏。如果大家去看大佬们的作品,一般来说都是维持这一个度数的。
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