零基础学习画线稿教程。绘画不只是有手画的,还有用数字媒体艺术创作出来的。
先画出线稿,方便以后的绘画练习,解决线稿问题。再思考入板子如何入。最后思考转手绘场景。去解决最基础的线条问题。

第一:个人建议你从比较基础的线稿开始学起。没基础建议去下载破解版网络素描书籍,而不是国内商业绘画培训学校教的那些基础硬拼硬画的,很基础的。
第二:不要忽略色彩的学习,因为游戏场景无论是漫画也好插画也好。是要具备场景空间视觉感的感知度,那你在基础练习中运用大色块小色块对比学习,都是需要不断学习练习的。
平时会在写实方向上练习一些素描基础,比如你说的动画线稿,风格偏水彩,在我个人这里称之为写实,不过在国内基本被称为写实速写。我从视频里偷了一张图,你可以先看看他的线稿的感觉。
如果是没经过训练的一板一眼的线稿,最好还是不要转板绘。如果你是打算转板绘的话,建议去看看《手绘3d建模入门》,后期可以报考培训班学习如何使用sai/cad等板绘软件软件,笔刷还是需要多加练习的,板绘会更有灵性一些。
插画入门可以考虑先学些素描,知道什么样的物体具有基本形体光影关系,因为并没有纸本漫画这种画法,所以很少考虑到纸本写实,无论是纸张质感、亮暗关系、还是笔触粗细等都没有纸张特性,所以一般从素描基础着手是最好的。
例如先从准确最容易上手的铅笔素描着手,找一些基础练习慢慢开始,一点一点练习可以过渡到电脑临摹或者原创。或者先尝试画正常的素描和素描基础进行练习,画多了等身边有条件可以尝试深入写实。
手绘临摹最好是在熟悉素描基础后再做这样的尝试。手绘软件的话,ps,sai等较为常用,板绘下临摹也可以,原创就要看个人想法,不是很建议临摹了。就像是绘画基础与美术功底的问题。
如果是完全的零基础,建议先确认你下定要学,然后就开始正常的学,有实力,没经过专业的学习,看到简单的东西无法看出来的,看不出是正确的,大家都建议找个专业的培训班,我觉得所谓的基础就是必要的排线,和铺大的色彩关系,画面基本的黑白灰关系以及明暗对比。
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