大家好这里是帕兹,今天来教大家如何用学习绘画的色感和配色上色。

首先打个草稿。然后正常镇色.本天是什么颠色就铺什么颜色好了。注意不要有纯黑和纯白。不要所有色块都能和度高。

新开一个图层正片叠底把光影定下来,可以随便画,不用很精确。关键在于把亮暗面大致分布定下来。
然后新开一个图层.填充主光源的颜色。(这里想要春天透过树加叶的黄绿色)
这里单开一个简单文件给大家演示图层效果。

选中正片叠底图层,把这部分的绿色图层删掉,铺色就完成了(原图效果如下)。

原理:被光照到的物体会染上光的颜色,因此,亮面有光的色彩便向,而物体的暗面会有与光色互补的色彩倾向。
这个知识点我之前一直是用图层属性来实现的。后来发现其实直接叠半透明图层效果比较自然。
仔细想想应该是因为自然界中物体暗面不会故意产生相反的色彩倾向,所谓相反"是由人眼对此产生的。

在明暗交界线处增加高饱和色,以头部为例。此处发尾出现了高饱和颜色,是因为头发透光,光在半透明的物体当中折射会使得物体本身的颜色更亮、更饱和。因此我在可能透光的发尾部分加了高饱和色,同理我们可以应用在透明衣服上。

还是以脸为例,细化一下人物的亮面和暗面。此处我没有保存,所以和成图不一样,请大家吸取教训TT!
知识点:亮面和暗面只有一个是饱和的,亮面和暗面只有一个对比强。此处选了亮面,如果你足够有时间还可以把亮面细化,同样此时你不需要细化暗面。

然后它变成这样了。没什么好说的,就是按照之前的方法细化。下半身又多加了一个透明绿色渐变,以弱化下半身突出上半身。
知识点:我用蓝框标记的地方,是反光。朝天的地方会反光,所以是蓝色,物体之间的反光。
全都是漫反射,所以反光要画得很弱。
最后谢谢大家观看,希望大家能学会。我是作者:@帕兹定律。
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