第一步
各位小伙伴,大家好。爆炸特效对于大多数小伙伴并不陌生,但是想把一个爆炸的效果画好可能就需要一些小技巧了。这些精致的爆炸的云层和流动的细节,其实看着繁锁,但画起来部是重复的步骤,难度不高,对于提升战斗场景的氛围是相当不错的素材哦。
先画几个大小不同的圆,注意圆不要一样大,要有大有小有节奏。

第二步
在背后加入一层明度更低的形状,可以带一些尖刺来提现爆炸果。然后结合第一步组合构成的形状,可根据爆炸的方向等情况调整。这里画一个中心爆炸的效果,所以偏向圆形。

第三步
在爆炸的中心用19号画笔加入一层比第一步明度更高一些颜色的层,为后续的层次做底色。

第四步
继续在爆炸中心加入明度更高的颜色,此步可以略微使用喷枪,让爆炸中心产生体积,绘画范围记得要比第三步的范围更小。

第五步
在爆炸的最中心处用19号画笔加入爆炸中心的颜色,这个颜色和之前的颜色相比明度较高饱和度较低。

总结一下,到这一步为止,是利用圆形表现出膨胀的感觉,利用尖一些的造型表现出贱射的效果。入门级的爆炸效果差不多就这样。如果直接看最后一步的话,同学们可能会觉得很难画,无人从下手。但是,其实只要像这样把复杂的东西分解成简单的几何形,然后一步一步的分层次画,就能画出很复杂的东西。不要害的画某些难的东西,越是害怕越不敢画,尝试用分析和探索的心态来画,当完成作品后内心的喜悦也会变成你画下去的动力。
第六步
现在开始绘画进阶步骤。绘画加入一些月牙形的暗色块面,切割出更名的暗部层次,暗部层次丰富之后,纵深感体积感会逐渐形成。

第七步
这一步,我们给亮部做一些提亮,同时和暗部相同,也切分出更多的块面层次来丰富结构细节。

第八步
在爆炸的中心用19号画笔加入一层明度更高一些颜色的层,为后续的层次做底色。

第九步
嗯?写实的爆炸效果?其实只要在上一步效果的基础上根据之前的画法继续反复丰富层次就会逐渐产生更多的细节。

第十步
最后利用亮度对比度工具,压暗一下整体,增强少许对比度。然后选中喷枪笔刷,调整为线性减淡属性,吸取一个饱和度较高的橙黄色,轻轻绘画点亮画面中的发光处。这个效果很适合给发光的物体做后期处理。

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