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头部两侧各有类似猫耳的角,被称为二觭人(ディクロニウス)的女性变异人(新人类或超能力者),因为具有毁灭人类的力量,位于日本神奈川县镰仓市外海的离岛上的国立生态研究所,便机密地将这些女孩隔离起来并加以研究。
某日,研究所内发生重大的意外事故。原本被隔离的二觭人少女露西,因为警卫的疏忽,得以突破拘束装置,并杀害研究所内的武装警卫,连研究所室长藏间的秘书如月都惨遭杀害。虽然狙击手以穿甲弹瞄准她的头部开枪,却仅击破其铁头盔;露西虽然头部受伤流血并坠入海中,仍得以幸存并成功逃亡。
事件发生的次日,为了读大学而前往镰仓找亲戚帮忙的青年-耕太,和年幼玩伴的堂亲-由香久别重逢。相偕出游至充满回忆的海滨,碰上了因头部受伤故造成另一个人格取而代之的露西;她只会发出“Nyu(にゅう)”的声音,因此被取名为妮悠。妮悠对于自己是使人类灭亡的存在一无所知,耕太和由香两人便决定带到他们居住处的“枫庄”暂时定居下来。
此时,研究所出动了SAT(特殊突击部队)欲猎杀逃走的露西,SAT的队员-坂东在海岸边发现了人格转换的妮悠。原本任务即将成功,却因为妮悠恢复了露西的人格,与坂东同行的队员全数遭杀害,仅存战败后身受重伤(失去右臂与双眼)的坂东一人。誓言对露西复仇的他,借由研究所的科学技术重新复活,后来逃出研究所、脱离SAT并回到镰仓,不择手段地搜寻露西的下落??。
用语
二觭人(ディクロニウス)
对于所谓“新人类”的称呼,拥有将人类逼至灭亡之路的力量。在露西前类似的人曾有男性的,但不论性别全部夭折了。所包含的特征为:脑部有成长到鸡蛋般大小的松果体、像觭角一样的骨骼突出于头部两侧、而且拥有数只肉眼看不见,被称为“触手”的手腕。触手中拥有被称作“触手病毒”的逆转录滤过性病毒,人类的男性只要被触手接触到,就会受到病毒感染,从此生下来的孩子头部两侧会长角,而且都会是没有生殖能力的女孩。拥有生殖能力的“女王”,和没有生殖能力并服从女王的“衍生人”,她们之间的关系和蜂的生态极为相似。而因为角藏家族的身世确认二觭人仍然是人类物种之中。
衍生人(ジルペリット)
对于受到触手病毒感染的人类男性,和女性结合所生下来的二觭人的称呼。衍生人存在之目的是为了让触手病毒得以蔓延,因此她们没有生殖能力、成长速度快于正常人类、既使受了伤恢复速度也特别迅速,这些是衍生人的特征。能力的觉醒(触手的出现)通常在3岁过后,而且首先遭到触手杀害的通常是家族中的亲人。研究所对于大部分的衍生人,都是在刚出生时就将其杀死;少部分没有被处死的小婴儿,则被当作抛弃式的实验对象来对待,每天接受如严刑拷打般的实验。研究所内的衍生人都各有一个编号,应该是根据她们被发现的时间顺序来进行编排。
触手(ベクター)
二觭人所拥有的特殊能力,也是她们和普通人类最大的差别。动画和漫画中一般通称为“手”,不过这个通称的含意过于模糊与笼统,不适用于“用语解说”这类正式场合;而且为了符合 必须“接触”到对象才能够发挥其功用 的特性,再加上英文 Vector 一词原本就有“传染媒介”的意思,故此处将不用“手”这个通称,而使用“触手”来称呼之。(稍候的“触手病毒”与“触手病毒专用疫苗”亦为相同方式。)
触手拥有人类的“手”的外形,但是在通常状态下人类无法看见它们的存在,唯有在发出强烈波动时才有可能以肉眼确认。借由高周期波动所引发的共振原理,触手具有将物体切断的可能性,进一步地,也可以使用来做为杀伤人类的工具。做为触手的运用,诸如枪弹、爆弹及爆风等物理攻击都可以使其停止、扭曲或者偏离轨道。不过对于铁球或重炮弹之类质量庞大、运动量亦高的攻击,触手并没有办法抵挡或者使其偏离,但依然可以借由使其减速来降低对本身的伤害。另外,当二觭人双方使用触手和触手进行战斗时,对于敌方的触手并没有办法防御或者使其偏向,但是可以抓住对方的触手来制止其行动。原本的用途是针对人类男性进行触手病毒的输送,即触手的角色是做为植入病毒时的输送管。虽然触手在普通人类看来,可能被认为是像超能力一样的东西,其实这是人类在进化的过程中新生出来的生殖器官。
触手病毒(ベクターウイルス)
属于一种“逆转滤过性病毒”(Retrovirus),只有人类的男性会受到感染。因为病毒只要一接触到空气就会死亡,所以通常是以触手当作输送管,透过直接植入体内的方式来让对象受到病毒感染。在研究所中,克服了接触空气会随即死亡的缺点,成功开发出改良型的病毒。
触手病毒专用疫苗(ベクターウイルス用ワクチン)
如同其名称所表示,这是针对触手病毒专用的疫苗。原本由角泽教授在大学中秘密地进行研究与开发,在教授死后由荒川将样本回收,并且想尽办法把疫苗给完成了。因为二觭人似乎本能上将这种疫苗视为“危险物品”,所以想尽办法要杀掉负责开发的荒川。
枫庄(楓荘)
位于镰仓的一家高级料理店,原本供应日本料理不过目前已经没有营业,负责管理者是由香的老家。因为耕太来到镰仓读大学的缘故,由香家决定免费将料理亭借给耕太使用,不过条件是耕太每天都必须要做打扫的工作。从来到镰仓并在海边捡到妮悠的那天开始,由香、真由、旺太和娜娜先后都以寄居者的身份住进枫庄。此外,由于露西的本名叫做“枫”的关系(动画版中并未提及,应属于漫画版的范畴),私底下也有不少议论,认为枫庄原本可能是露西的老家也说不定。
国立生态化学研究所(ベクターウイルス研究所)
孤立存在于太平洋的一座小岛上的国家机构,是由角泽长官投入国家预算的大笔经费所建造出来的研究所。后来由于对外宣称此研究所专门从事“病毒研究”的缘故,关于触手的研究便移交到佐世保触手研究所进行管理。关于分割移交的实际原因,乃由于针对达成原本目标一事,触手研究者已经被认为没有需要了。
八年前的事件(八年前の事件)
在故事本篇开始的8年之前,以儿童养护机构所爆发的少年少女共4人惨遭杀害为开端,以及随后陆续发生的多起恐怖杀人事件。事件的犯人为露西。耕太一家人从镰仓返回北海道老家的那天夜晚,在回程电车上发生的香苗和父亲被残杀,并导致耕太精神受打击而丧失记忆的事件。事件的犯人同样是露西。
每集列表
| 话数 | 日文标题(德文标题) | 中文标题(英文标题) | 分镜 | 演出 | 作画监督 | 首播日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 邂逅(かいこう) (BEGEGNUNG) |
邂逅 (Encounter) |
神户守 | 武藤技暗 | 2004年7月25日 | |
| 2 | 掃討(そうとう) (VERNICHTUNG) |
扫荡 (Sweeping) |
渡边纯央 | 服部宪知 | 8月1日 | |
| 3 | 胸裡(きょうり) (IM INNERSTEN) |
内心 (Within the Bosom) |
佐土原武之 | 嶋田俊彦 | 8月8日 | |
| 4 | 触撃(しょくげき) (AUFEINANDERTREFFEN) |
触击 (Touching Attack) |
岩永彰 | Yang Kwang Suk | 8月15日 | |
| 5 | 落掌(らくしょう) (EMPFANG) |
落掌 (Receiving) |
大西景介 | 服部宪知 | 8月22日 | |
| 6 | 衷情(ちゅうじょう) (HERZENSWÄRME) |
衷情 (Inner Feelings) |
阿部达也 | 静野孔文 | 武藤技暗 | 8月29日 |
| 7 | 際会(さいかい) (ZUFÄLLIGE BEGEGNUNG) |
际遇 (Chance Meeting) |
渡边纯央 | 深泽学 | 9月5日 | |
| 8 | 嚆矢(こうし) (BEGINN) |
嚆矢 (Beginning) |
佐土原武之 | 嶋田俊彦 | 9月12日 | |
| 9 | 追憶(ついおく) (SCHÖNE ERINNERUNG) |
追忆 (Recollection) |
岩永彰 | 泽崎诚 | 9月19日 | |
| 10 | 嬰児(えいじ) (SÄUGLING) |
婴儿 (Infant) |
大西景介 | 服部宪知 | 9月26日 | |
| 11 | 錯綜(さくそう) (VERMISCHUNG) |
错综 (Complication) |
阿部达也 | 草川启造 | 武藤技暗、阿部达也 | 10月3日 |
| 12 | 泥濘(でいねい) (TAUMELN) |
泥泞 (Mud) |
渡边纯央 | 深泽学、服部宪知 细山正树、森田实 |
10月10日 | |
| 13 | 不還(ふげん) (ERLEUCHTUNG) |
不还 (Nothing Left) |
神户守 | 岸本せいじ | 10月17日 | |
| 14 | 通り雨にて 或いは、 少女はいかにしてその心情に至ったか? (REGENSCHAUER) |
阵雨中、究竟, 少女的心意要如何才能传达? (In the rain, or, how can a girl have reached such feelings?) |
2005年4月21日 |
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筒井光是个喜欢动画与游戏的御宅族,某天因为迟到而和五十岚色叶一起打扫游泳池,后来光被色叶告白后,两人开始交往,但这时色叶却向光说两人的交往期限只有半年。
《死亡游行》以聚集人类灵魂的不可思议酒吧“奎因‧德基姆”为舞台。某天,两名还不知道发生何事的客人来到酒吧,迎接他们的是拥有一头白发的酒保“德基姆”,并当场向他们两人递出死亡游戏邀请。
但在游戏开始后,客人逐渐露出内心本性,而德基姆也在游戏结尾透露出自己“裁定者”的身份,并对两名客人作出最后裁定……
根据2013年“动画未来计划”上映的ova动画《死亡台球》改编而成的电视动画。
在相同时间去世的两名死者的灵魂被邀请来到不可思议的酒吧“奎因德基姆”。德基姆和金蒂分别是15层和20层的裁定者,蓝发少女容貌的诺娜是二人的上司,在90层管理着负责各楼层的裁定者们。
所谓裁定,即是由客人在轮盘选定的游戏结束之后裁定“死者”去留——天堂即是转生,地狱即是虚无。游戏的胜负需要客人拥有赌上生命的觉悟才能进行下去,“死者”的本性在游戏过程中暴露无遗。
这是一个很久以前的故事。有一个地方住着一对老夫妇。老爷爷上山去捡些木柴,老奶奶去河边洗衣服——(过程省略)虽然桃太郎消灭了鬼,但是他得知外国似乎也有鬼的存在……于是他渡海而来。
这个故事所阐述的是另一种可能……如果顺着河流而下的大桃子并不只有一个的话……如果流入日本河流的桃子只不过是成千上万的其中之一个的话……阿尔达雷克王国的公主?萨丽厌倦平凡无奇的生活。
国王担心外界妖魔鬼怪多,迟迟未答应萨丽到外面。
有一次,城里遭到鬼怪袭击,为了保护公主免遭伤害,国王叫公主立刻启程,可惜敌人已经兵临城下,在千钧一发之际,鬼怪遭陌生旅人命突破,大为震惊的公主要求旅人带她一起走,没想到竟是南柯一梦…?
从古至今妖魔就潜藏在人类的世界中,人类对妖魔完全束手无策,于是求助妖魔猎人。妖魔猎人是身材苗条背着巨剑的银瞳女子,她们的身体里混有妖魔之血,可算是半人半妖。因为战士们是由于体内混合了妖魔的血肉才得到超人的力量,所以人类同样将她们视为异类,一方面依靠着她们斩杀妖魔,一方面畏惧并排斥着她们,且因背着巨大的剑,人们故而称呼她们为“Claymore(大剑)”。本作故事正是围绕着大剑中的一员克蕾雅和人类少年拉基,以及其他大剑成员的相遇相知而展开的冒险故事。
当妖魔的出现打破了一个普通山村的平静生活,万般无奈的村长只好求助于大剑组织。一位面容冷酷的战士接受委托来到这里,由此拉开了这场波澜壮阔的故事序幕。
部分设定介绍
大剑的种类
大剑分为三种:攻击型、防御型、特殊型。
类型取决于【被植入妖魔血肉时】对斩杀妖魔的心态,如果有强烈手刃妖魔之报复心理,则是攻击型。如果是较为希望保命求生则为防御型。
攻击型的妖力是最强的,战力最高。位于上位的大剑大多数是此类型。特别是头五名之内。第一名的大剑十之八九均是此类。一般而言,攻击型战士会较同级之防御型战士强。除此之外,最大的分别是在战斗中如果出现肢体折断,攻击型战士一定要在伤口痊愈前完成接驳,否则事后就算解放妖力倾力治疗,都要用数个月时间才长出四肢,而且力气强度只会有一般人类水平,连大剑都握不上,对战士而言等同永久伤残。
防御型的妖力比不上攻击型,但拥有快速的自我治疗能力,战斗中之小伤可以马上治疗近乎无视。就算手脚被完全斩断粉碎,都可以籍解放妖力把断肢重生,虽然极为消耗妖力而且可能导致觉醒。
特殊型的大剑有两类,第一类是双子型,此类型的大剑通常是一对姊妹组成的。一个以觉醒者姿态在前方战斗,一个在后方负责精神同调防止前方大剑同胞的失去控制,此类型大剑也是位于上位排名。第二类型和妖力高低没有关系,只是有特殊的能力,例如控制对方的行动,使其攻击出现误差。
觉醒者全数俱有自我再生的能力,不论他们原先是何种类型的大剑战士。但自我再生的能力依个体能力差异而定。觉醒妖魔与人类完全不同,觉醒过程会有剧痛与强烈快感,从身体的每个毛孔同时排出所有体液,觉醒后会想吃内脏。
妖力释放程度
妖力释放程度Claymore 体变状态
10%眼睛颜色改变
30%面容改变
50%身体变化
>80%变成觉醒者
因为外表阴暗而被人疏远,有着外号“贞子”的黑沼爽子。习惯周围回避自己的爽子对接受自己的风早翔太满怀憧憬。在风早翔太、矢野彩音、吉田千鹤、真田龙这些同班同学的关怀下,爽子渐渐地改变着自己。
这是一部细腻地描写爽子认识友情和爱情、对手和朋友失恋等各种“初次”的过程的校园青春故事……。





