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头部两侧各有类似猫耳的角,被称为二觭人(ディクロニウス)的女性变异人(新人类或超能力者),因为具有毁灭人类的力量,位于日本神奈川县镰仓市外海的离岛上的国立生态研究所,便机密地将这些女孩隔离起来并加以研究。

某日,研究所内发生重大的意外事故。原本被隔离的二觭人少女露西,因为警卫的疏忽,得以突破拘束装置,并杀害研究所内的武装警卫,连研究所室长藏间的秘书如月都惨遭杀害。虽然狙击手以穿甲弹瞄准她的头部开枪,却仅击破其铁头盔;露西虽然头部受伤流血并坠入海中,仍得以幸存并成功逃亡。

事件发生的次日,为了读大学而前往镰仓找亲戚帮忙的青年-耕太,和年幼玩伴的堂亲-由香久别重逢。相偕出游至充满回忆的海滨,碰上了因头部受伤故造成另一个人格取而代之的露西;她只会发出“Nyu(にゅう)”的声音,因此被取名为妮悠。妮悠对于自己是使人类灭亡的存在一无所知,耕太和由香两人便决定带到他们居住处的“枫庄”暂时定居下来。

此时,研究所出动了SAT(特殊突击部队)欲猎杀逃走的露西,SAT的队员-坂东在海岸边发现了人格转换的妮悠。原本任务即将成功,却因为妮悠恢复了露西的人格,与坂东同行的队员全数遭杀害,仅存战败后身受重伤(失去右臂与双眼)的坂东一人。誓言对露西复仇的他,借由研究所的科学技术重新复活,后来逃出研究所、脱离SAT并回到镰仓,不择手段地搜寻露西的下落??。

用语

二觭人(ディクロニウス)

对于所谓“新人类”的称呼,拥有将人类逼至灭亡之路的力量。在露西前类似的人曾有男性的,但不论性别全部夭折了。所包含的特征为:脑部有成长到鸡蛋般大小的松果体、像觭角一样的骨骼突出于头部两侧、而且拥有数只肉眼看不见,被称为“触手”的手腕。触手中拥有被称作“触手病毒”的逆转录滤过性病毒,人类的男性只要被触手接触到,就会受到病毒感染,从此生下来的孩子头部两侧会长角,而且都会是没有生殖能力的女孩。拥有生殖能力的“女王”,和没有生殖能力并服从女王的“衍生人”,她们之间的关系和蜂的生态极为相似。而因为角藏家族的身世确认二觭人仍然是人类物种之中。

衍生人(ジルペリット)

对于受到触手病毒感染的人类男性,和女性结合所生下来的二觭人的称呼。衍生人存在之目的是为了让触手病毒得以蔓延,因此她们没有生殖能力、成长速度快于正常人类、既使受了伤恢复速度也特别迅速,这些是衍生人的特征。能力的觉醒(触手的出现)通常在3岁过后,而且首先遭到触手杀害的通常是家族中的亲人。研究所对于大部分的衍生人,都是在刚出生时就将其杀死;少部分没有被处死的小婴儿,则被当作抛弃式的实验对象来对待,每天接受如严刑拷打般的实验。研究所内的衍生人都各有一个编号,应该是根据她们被发现的时间顺序来进行编排。

触手(ベクター)

二觭人所拥有的特殊能力,也是她们和普通人类最大的差别。动画和漫画中一般通称为“手”,不过这个通称的含意过于模糊与笼统,不适用于“用语解说”这类正式场合;而且为了符合 必须“接触”到对象才能够发挥其功用 的特性,再加上英文 Vector 一词原本就有“传染媒介”的意思,故此处将不用“手”这个通称,而使用“触手”来称呼之。(稍候的“触手病毒”与“触手病毒专用疫苗”亦为相同方式。)

触手拥有人类的“手”的外形,但是在通常状态下人类无法看见它们的存在,唯有在发出强烈波动时才有可能以肉眼确认。借由高周期波动所引发的共振原理,触手具有将物体切断的可能性,进一步地,也可以使用来做为杀伤人类的工具。做为触手的运用,诸如枪弹、爆弹及爆风等物理攻击都可以使其停止、扭曲或者偏离轨道。不过对于铁球或重炮弹之类质量庞大、运动量亦高的攻击,触手并没有办法抵挡或者使其偏离,但依然可以借由使其减速来降低对本身的伤害。另外,当二觭人双方使用触手和触手进行战斗时,对于敌方的触手并没有办法防御或者使其偏向,但是可以抓住对方的触手来制止其行动。原本的用途是针对人类男性进行触手病毒的输送,即触手的角色是做为植入病毒时的输送管。虽然触手在普通人类看来,可能被认为是像超能力一样的东西,其实这是人类在进化的过程中新生出来的生殖器官。

触手病毒(ベクターウイルス)

属于一种“逆转滤过性病毒”(Retrovirus),只有人类的男性会受到感染。因为病毒只要一接触到空气就会死亡,所以通常是以触手当作输送管,透过直接植入体内的方式来让对象受到病毒感染。在研究所中,克服了接触空气会随即死亡的缺点,成功开发出改良型的病毒。

触手病毒专用疫苗(ベクターウイルス用ワクチン)

如同其名称所表示,这是针对触手病毒专用的疫苗。原本由角泽教授在大学中秘密地进行研究与开发,在教授死后由荒川将样本回收,并且想尽办法把疫苗给完成了。因为二觭人似乎本能上将这种疫苗视为“危险物品”,所以想尽办法要杀掉负责开发的荒川。

枫庄(楓荘)

位于镰仓的一家高级料理店,原本供应日本料理不过目前已经没有营业,负责管理者是由香的老家。因为耕太来到镰仓读大学的缘故,由香家决定免费将料理亭借给耕太使用,不过条件是耕太每天都必须要做打扫的工作。从来到镰仓并在海边捡到妮悠的那天开始,由香、真由、旺太和娜娜先后都以寄居者的身份住进枫庄。此外,由于露西的本名叫做“枫”的关系(动画版中并未提及,应属于漫画版的范畴),私底下也有不少议论,认为枫庄原本可能是露西的老家也说不定。

国立生态化学研究所(ベクターウイルス研究所)

孤立存在于太平洋的一座小岛上的国家机构,是由角泽长官投入国家预算的大笔经费所建造出来的研究所。后来由于对外宣称此研究所专门从事“病毒研究”的缘故,关于触手的研究便移交到佐世保触手研究所进行管理。关于分割移交的实际原因,乃由于针对达成原本目标一事,触手研究者已经被认为没有需要了。

八年前的事件(八年前の事件)

在故事本篇开始的8年之前,以儿童养护机构所爆发的少年少女共4人惨遭杀害为开端,以及随后陆续发生的多起恐怖杀人事件。事件的犯人为露西。耕太一家人从镰仓返回北海道老家的那天夜晚,在回程电车上发生的香苗和父亲被残杀,并导致耕太精神受打击而丧失记忆的事件。事件的犯人同样是露西。

每集列表

话数 日文标题(德文标题) 中文标题(英文标题) 分镜 演出 作画监督 首播日期
1 邂逅(かいこう)
(BEGEGNUNG)
邂逅
(Encounter)
神户 武藤技暗 2004年7月25日
2 掃討(そうとう)
(VERNICHTUNG)
扫荡
(Sweeping)
渡边纯 服部宪知 8月1日
3 胸裡(きょうり)
(IM INNERSTEN)
内心
(Within the Bosom)
佐土原武之 嶋田俊彦 8月8日
4 触撃(しょくげき)
(AUFEINANDERTREFFEN)
触击
(Touching Attack)
岩永彰 Yang Kwang Suk 8月15日
5 落掌(らくしょう)
(EMPFANG)
落掌
(Receiving)
大西景介 服部宪知 8月22日
6 衷情(ちゅうじょう)
(HERZENSWÄRME)
衷情
(Inner Feelings)
阿部达也 静野孔文 武藤技暗 8月29日
7 際会(さいかい)
(ZUFÄLLIGE BEGEGNUNG)
际遇
(Chance Meeting)
渡边纯央 深泽学 9月5日
8 嚆矢(こうし)
(BEGINN)
嚆矢
(Beginning)
佐土原武之 嶋田俊彦 9月12日
9 追憶(ついおく)
(SCHÖNE ERINNERUNG)
追忆
(Recollection)
岩永彰 泽崎诚 9月19日
10 嬰児(えいじ)
(SÄUGLING)
婴儿
(Infant)
大西景介 服部宪知 9月26日
11 錯綜(さくそう)
(VERMISCHUNG)
错综
(Complication)
阿部达也 川启造 武藤技暗、阿部达也 10月3日
12 泥濘(でいねい)
(TAUMELN)
泥泞
(Mud)
渡边纯央 深泽学、服部宪知
细山正树、森田实
10月10日
13 不還(ふげん)
(ERLEUCHTUNG)
不还
(Nothing Left)
神户守 岸本せいじ 10月17日
14 通り雨にて 或いは、
少女はいかにしてその心情に至ったか?

(REGENSCHAUER)
阵雨中、究竟,
少女的心意要如何才能传达?
(In the rain, or,
how can a girl have reached such feelings?)
2005年4月21日
 

筒井光是个喜欢动画与游戏的御宅族,某天因为迟到而和五十岚色叶一起打扫游泳池,后来光被色叶告白后,两人开始交往,但这时色叶却向光说两人的交往期限只有半年。


《死亡游行》以聚集人类灵魂的不可思议酒吧“奎因‧德基姆”为舞台。某天,两名还不知道发生何事的客人来到酒吧,迎接他们的是拥有一头白发的酒保“德基姆”,并当场向他们两人递出死亡游戏邀请。

但在游戏开始后,客人逐渐露出内心本性,而德基姆也在游戏结尾透露出自己“裁定者”的身份,并对两名客人作出最后裁定……

根据2013年“动画未来计划”上映的ova动画《死亡台球》改编而成的电视动画。

在相同时间去世的两名死者的灵魂被邀请来到不可思议的酒吧“奎因德基姆”。德基姆和金蒂分别是15层和20层的裁定者,蓝发少女容貌的诺娜是二人的上司,在90层管理着负责各楼层的裁定者们。

所谓裁定,即是由客人在轮盘选定的游戏结束之后裁定“死者”去留——天堂即是转生,地狱即是虚无。游戏的胜负需要客人拥有赌上生命的觉悟才能进行下去,“死者”的本性在游戏过程中暴露无遗。


这是一个很久以前的故事。有一个地方住着一对老夫妇。老爷爷上山去捡些木柴,老奶奶去河边洗衣服——(过程省略)虽然桃太郎消灭了鬼,但是他得知外国似乎也有鬼的存在……于是他渡海而来。

这个故事所阐述的是另一种可能……如果顺着河流而下的大桃子并不只有一个的话……如果流入日本河流的桃子只不过是成千上万的其中之一个的话……阿尔达雷克王国的公主?萨丽厌倦平凡无奇的生活。

国王担心外界妖魔鬼怪多,迟迟未答应萨丽到外面。

有一次,城里遭到鬼怪袭击,为了保护公主免遭伤害,国王叫公主立刻启程,可惜敌人已经兵临城下,在千钧一发之际,鬼怪遭陌生旅人命突破,大为震惊的公主要求旅人带她一起走,没想到竟是南柯一梦…?

从古至今妖魔就潜藏在人类的世界中,人类对妖魔完全束手无策,于是求助妖魔猎人。妖魔猎人是身材苗条背着巨剑的银瞳女子,她们的身体里混有妖魔之血,可算是半人半妖。因为战士们是由于体内混合了妖魔的血肉才得到超人的力量,所以人类同样将她们视为异类,一方面依靠着她们斩杀妖魔,一方面畏惧并排斥着她们,且因背着巨大的剑,人们故而称呼她们为“Claymore(大剑)”。本作故事正是围绕着大剑中的一员克蕾雅和人类少年拉基,以及其他大剑成员的相遇相知而展开的冒险故事。

当妖魔的出现打破了一个普通山村的平静生活,万般无奈的村长只好求助于大剑组织。一位面容冷酷的战士接受委托来到这里,由此拉开了这场波澜壮阔的故事序幕。

部分设定介绍

大剑的种类

大剑分为三种:攻击型、防御型、特殊型。

类型取决于【被植入妖魔血肉时】对斩杀妖魔的心态,如果有强烈手刃妖魔之报复心理,则是攻击型。如果是较为希望保命求生则为防御型。

攻击型的妖力是最强的,战力最高。位于上位的大剑大多数是此类型。特别是头五名之内。第一名的大剑十之八九均是此类。一般而言,攻击型战士会较同级之防御型战士强。除此之外,最大的分别是在战斗中如果出现肢体折断,攻击型战士一定要在伤口痊愈前完成接驳,否则事后就算解放妖力倾力治疗,都要用数个月时间才长出四肢,而且力气强度只会有一般人类水平,连大剑都握不上,对战士而言等同永久伤残。

防御型的妖力比不上攻击型,但拥有快速的自我治疗能力,战斗中之小伤可以马上治疗近乎无视。就算手脚被完全斩断粉碎,都可以籍解放妖力把断肢重生,虽然极为消耗妖力而且可能导致觉醒。

特殊型的大剑有两类,第一类是双子型,此类型的大剑通常是一对姊妹组成的。一个以觉醒者姿态在前方战斗,一个在后方负责精神同调防止前方大剑同胞的失去控制,此类型大剑也是位于上位排名。第二类型和妖力高低没有关系,只是有特殊的能力,例如控制对方的行动,使其攻击出现误差。

觉醒者全数俱有自我再生的能力,不论他们原先是何种类型的大剑战士。但自我再生的能力依个体能力差异而定。觉醒妖魔与人类完全不同,觉醒过程会有剧痛与强烈快感,从身体的每个毛孔同时排出所有体液,觉醒后会想吃内脏。

妖力释放程度

妖力释放程度Claymore 体变状态

10%眼睛颜色改变

30%面容改变

50%身体变化

>80%变成觉醒者

 
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因为外表阴暗而被人疏远,有着外号“贞子”的黑沼爽子。习惯周围回避自己的爽子对接受自己的风早翔太满怀憧憬。在风早翔太、矢野彩音、吉田千鹤、真田龙这些同班同学的关怀下,爽子渐渐地改变着自己。

这是一部细腻地描写爽子认识友情和爱情、对手和朋友失恋等各种“初次”的过程的校园青春故事……。