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搜索结果位于:想要成为影之实力者! 第二季

《#想要成为影之实力者!#(陰の実力者になりたくて!、我想成为影之强者)》是由逢泽大介创作,东西插画的轻小说作品。近日,该作宣布动画化企划进行中~

简介:少年席德憧憬着以路人身分隐藏自身力量,不为人知地介入故事,展现实力的「影之强者」

转生到异世界后,企图充分享受这种设定的席德,为了击溃妄想中的敌人「黑暗教团」而暗中大显身手。

然而,这个教团似乎真的存在……?

同时,因为他顺势收为部下的少女们「会错意」,席德在一无所知的状态下成了真正的「影之强者」,一行人建立起来的「暗影庭园」,将歼灭这世上的黑暗─。


故事发生于一个平行宇宙地球的世界。在那里有超能力的人都被称为伐刀者,他们能将灵魂转化为武器,被称为魔剑。在破军学院,及格的魔法骑士都被获选代表学院参加由日本的七所魔法骑士学院主办的学院七星剑武祭比赛,以选出七星剑王。由于破军学院在比赛的排名滑落,学院理事长新宫寺黑乃下决心寻找问题的解法。黑铁一辉是学院的F级伐刀者,由于魔法才能低而被当作是落第骑士。但欧洲国家,法米利昂国的公主史黛菈·法米利昂却是A等顶级伐刀者之一。

史黛菈在转校破军学院的第一天,被安排与一辉同居一房。一辉不经意间发现史黛菈半身裸的时候,后者挑战前者决斗,条件是输者须终身服从胜者。史黛菈虽输决斗,但最终他们俩同意成为室友。故事讲述他们俩一起训练的冒险旅程,以便能获取代表学院参加七星剑武祭比赛的资格。

第一章 怒涛般的一日(怒涛の一日目)(小说第一卷、漫画第一章全11话、动画第一季第1-3话)

身为家里蹲的少年菜月昴,在从便利商店回家途中突然发生意外被传送到异世界。少年原以为自己完全没有任何特长。但本来应该因为遭遇袭击死去,回过神来后一切却都被重置。发现自己“死亡回归”的特殊能力后,为了拯救少女,少年跨越无数次绝望,一次次地死亡并重新来过。

第二章 动荡的一周(激動の一週間)(小说第二卷-第三卷、漫画第二章全19话、动画第一季第4话-第11话)

醒来时发现自己身在罗兹瓦尔宅邸的昴,认识了双胞胎女仆——拉姆和雷姆,以及守护禁书库的碧翠丝。昴争取以男仆身份入住宅邸,在双胞胎女仆的指导下,开始进入罗兹瓦尔宅邸的新生活。然而,却在某天醒来后发现自己又开始了死亡轮回。为了守护最重要的人,即使面对无数绝望,昴也要从死亡的命运中开拓未来,突破这无尽的轮回。

第三章 再访王都(再来の王都)(小说第四卷-第九卷、漫画第三章全53话、动画第一季第12话-第25话;第二季第26话)

昴在罗兹瓦尔宅邸期间生活一周后,王都使者造访宅邸,向爱蜜莉雅传达王选的消息。昴与爱蜜莉雅于是重返王都,并与之前分别的旧识们重逢。在王都昴结识了众女王候选人,并决心帮助爱蜜莉雅争取王位,却因为误会而遭到了爱蜜莉雅的拒绝。在最恶劣的情况下和爱蜜莉雅别离,昴逃避般寄身至库珥修宅邸,但此时爱蜜莉雅陷危的消息传到了他耳中。他试图挽回一切,但真正的“恶意”正挡在前头……

第四章 永远的契约(永遠の契約)(小说第十卷-第十五卷、漫画第四章9话(连载中)、动画第二季第27话-)

从王都带着避难村民归还的昴与爱蜜莉雅,与女仆法兰黛莉卡会谈后决定前往“圣域”一探究竟。然而爱蜜莉雅却在踏入圣域的瞬间昏迷,醒来后更被告知已无法离开圣域。被迫进行“试炼”的爱蜜莉雅与意外获得“试炼”资格的昴面对陆续降临的危机。昴必须在困境中找出正确选择,拯救被束缚在禁书库中四百年的精灵,缔结永远的契约。

第五章 镌刻历史的群星(歴史を刻む星々)(小说第十六卷-第二十卷、动画第二季)

离开圣域后一年,爱蜜莉雅阵营迎来了新的冒险——水门都市普利斯提拉。在那里等待着的是新的相遇与命运的再会,但平静背后暗涛汹涌。昴来到异世界后最大的危机——愤怒、贪婪、色欲与暴食大罪司教一同袭来。都市的陷落与挺身对抗的王选阵营,只有勇于挑战命运的人,才可能成为镌刻历史的群星。

第六章 记忆的回廊(記憶の回廊)(小说第二十一卷-)

极东大瀑布旁的奥古利亚沙漠,全知者驻留400年的监视塔。像是偶然又似乎命中注定地,昴前来挑战这数百年来无人能到的难关。凶恶的魔兽与魔女的瘴气,未知的魔法与瞬间夺命的狙击。“贤者”夏乌拉是否真能为昴释疑?监视塔里又藏有什么秘密?原为了终结而来,过去却接踵而至。在昴一行人之前铺排著的,无疑是来自这世界记忆回廊的一出恶戏。

高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。

达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)

简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。

点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。

游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。

根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。

位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。

点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。

失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。

一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。

目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。

异能(シギル)

为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。

异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。

异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。

异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。

同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。

异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:

基础五大系

念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。

超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。

化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。

精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。

身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。

特殊系

光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。

幻影系:目前已知能力分类暂时不明。

未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。