今岡律之的相关结果

搜索结果位于:夜樱四重奏 月之泣

人类与妖怪共存的樱新町陆续发生超越人类力量的奇怪事件,拥有特殊能力4名少年、少女负责前往解决。

故事发生在名为樱新小镇之中,在这里,人类和妖怪在和平的表象之下共同生活着。然而,盛开的樱花带来的是危机的预兆,越来越多的妖怪出现在这里,人类和妖怪的世界也开始产生融合。为了应对这场危机,“比泉生活协商事务所”的成员们挺身而出。

开朗乐观,充满了正义感的枪樱姬(福圆美里 配音)、稳重可靠,个性温和的比泉秋名(梶裕贵 配音)、单纯可爱,乖巧懂事的七海蓝(藤田咲 配音)、好爽大方,能够使用言灵的五十音言叶(泽城美雪 饰),在伙伴们的帮助和扶持之下,他们需要面对的不仅仅是接连出现的突发状况,还有隐藏在小镇之中,复杂而又纠葛的权利纷争。

每集列表

话数 日文标题 中文标题 剧本 分镜 演出 作画监督
第1话 サクラサク 樱盛开 花田十辉 松尾卫 松尾卫
山崎光惠
菊池聪延
第2话 キミノナハ 你的名字是…… 嵯峨敏 神本兼利
鹫田敏弥
第3话 ソノカクゴ 决心 市村彻夫 北村友幸
第4话 フリカエル 回归 菅原静贵 山门邦夫
第5话 キミヲマツ 你的决心 柿原优子 岛津裕行 白石道太
松尾卫
武本大介
古贺诚
第6话 ツムグウタ 纺之歌 山田靖智 松尾衡 山崎光惠 原由美子
第7话 ハナミズキ 花水木 市村彻夫 石井久美
第8话 ソノトキヲ 就是那刻 花田十辉 岛津裕行 中山敦史 尾尻进矢
第9话 ユクサキニ 向着目标 松尾卫 嵯峨敏 神本兼利
第10话 イバラミチ 荆棘之路 山田靖智
花田十辉
岛津裕行 柳伸亮 大河原晴男
第11话 キミノマエ 在你面前 花田十辉 松尾卫 菅原静贵 古贺诚
斉藤新明
第12话 サクラマウ 樱花飞舞 松尾卫
山崎光惠
菊地聪延
春日井浩之
北村友幸

《Do It Yourself!!》(日语:Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ)是由PINE JAM制作的工艺题材日本电视动画作品,预计自2022年10月5日起开始播出,剧情描述六位女高中生们在自己动手做木工时遇到的各种事件。

搜索结果位于:向山进发 第三季、向山进发 第二季

不善与其他人相处的少女-葵,在成为高校生的这天,有位做事不经大脑,名为日向的少女前来热情地搭话,并且劝诱葵从现在开始一起去登山。虽然害怕与人交往且患有畏高症的葵不断拒绝,但在日向强行拖拉之下,一同前往了日向的家。葵的内心虽然对日向抱有不满,但在进入日向父亲所展示的帐篷参观时,看到日向与自己重逢后的举动与喜悦,及自己的所见所闻,加下从帐篷望见美丽的夕阳,令葵勾起一些回忆。

葵在幼年时,曾与日向跟随日向的父亲前往某座山上观看日出。少女们在受到这情境所感动后,2人约定在成为高校生时定要再次看到相同的景色。回想到这个场境,葵很自然地从口中说出“前往不太高的山也不错(高くない山ならば行ってもいい)”这话。

虽然知道与日向一起登山,但因担心可能在山上遇难并有生命危险,令葵相当不安。就这样日向就选择了标高197米的天览山,作为与葵第一次登上的山。就在沿山径上山时看到穿着普通服装的小孩时,葵的不安感一扫而空,后来更在山顶欣赏到远方的美景。葵在知道日向了解自己不习惯登山而选择了天览山后,开始对与日向登山的看法有所转变。而开始对登山有兴趣的葵,这时在下课回家途中就逛了逛登山用品店。与日向进入了店内的葵,遇上了一位穿着相同校服的女学生。这女学生正为选择睡袋的事而犹豫不决,但后来在跟葵谈话,终于确定了自己想购买的睡袋。这位女孩就为齐藤枫,在跟葵说自己也喜欢登山后,两人就交换了电邮地址,而枫亦为葵在日向以外的第一个朋友。

接着,日向就提议登另一座山,但这次让葵去选择。但因葵没有任何山岳知识,所以对如何选择感到迷惘,这时只好跟枫商量。后来枫就列举出秩父、丹泽、八岳、谷川岳等这些位于关东内并适合新手登上的山,而葵最后选择了自己最有兴趣,在山道中拥有能量景点(power spot)的高尾山。为了准备前往登山,日向就陪伴葵去购买之前从没拥有过的登山用背囊,葵亦很欣赏日向不害怕与别人相处的态度。就这样就到了登山当日,在葵心中,日向虽然有时会强人所难,却十分为自己着想,因此葵很想送件礼物给日向,但对找不到时机而非常烦恼,不过无论怎样,葵与日向一起在高尾山登山确实十分快乐,最后葵亦成功在山顶将礼物送给日向。在下山时,日向提议取道高尾山中难道最高的登山道下山,途中,2人就遇上了一名因鞋破损而相当苦恼的少女可可奈。可可奈前来高野山的原因是为寻找鼯鼠,其后葵与日向就和这位带有“天然”气味的女孩共3人一起回到登山口,最后看到可可奈发现松鼠时露出的笑容,感到十分快乐。

据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……

一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。

而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。

他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。

女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。

一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……

用语

地理、国家、组织

四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))

由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。

神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。

绿月(緑月)

夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。

边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))

哥布林杀手作为据点的城市。

有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。

水之都(水の街(ウォーターシティ))

剑之圣女所在的城市。

西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。

雪山堡垒(雪山の城砦)

位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。

王都

王国的首都,也是最大的都市。

死之迷宫(死の迷宮)

位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。

为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。

冒险者公会(冒険者ギルド)

管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。

工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。

冒险者的等级(冒険者のレベル)

公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。

白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。

金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。

红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。

钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。

一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。

品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。

冒险者(冒険者)

为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。

其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。

训练场(訓練場)

设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。

由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。

本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。

冒险者旅店

冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。

目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。

神殿与诸神(神殿と神々)

为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。

至高神(至高神)

掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。

地母神(地母神)

主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。

其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)

本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。

觉知神(覚知神)

与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。

种族

只人(只人(ヒューム))

即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。

森人(森人(エルフ))

近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。

上森人(上の森人(ハイエルフ))

纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。

暗人(闇人(ダークエルフ))

森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。

以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。

矿人(鉱人(ドワーフ))

近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。

蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))

居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。

圃人(圃人(レーア))

近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。

兽人(獣人(パッドフット))

外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。

虫人(ミュルミドン)

有着人类的躯体和昆虫头部的种族。

腮人(ギルマン)

居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。

魔法

魔法、奇迹(マジック、ミラクル)

在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。

拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。

本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。

“祇园精舍钟声响,世间诸行总无常。沙罗双树花说法,盛极必衰是沧桑。”

平安末期。眼看平家一族将在权力、武力、财力等各方面极尽荣华。拥有看见亡者之眼的男人·平重盛,遇见了拥有看见未来之眼的少女·琵琶。少女预言道:“你们不久便要灭亡。”

由贵族社会转为武家社会——日本实现历史性变化的、动荡的15年拉开了序幕。

由于进入了禁止入内的仓库而被逐出本宅,并被下令住到别馆的“奇异太郎”。他在那里遇到了座敷童子“铃”,并开始了同居生活。妖狐、雪女、雪娘等各种各样的怪异来到了别馆。面对奇异太郎和铃,怪异们时而让他们欢笑,时而让他们困扰,时而帮助他们加深羁绊。与并不可怕的怪异们度过的日常就此开始了。

搜索结果位于:心理测量者2

在人类的心理状态和性格倾向都将即时的数值化的未来。人们为了实现“好的人生”的数值指标,而将所有的感情、欲望、社会病态心理倾向等记录并管理起来。判断人类心之所在的方法,则是以某些人的个人灵魂本身作为标准,而这些被作为计测值的人们,他们被称为“PSYCHO-PASS”。其中与犯罪相关的数值也用“犯罪系数”来计测,犯罪者们就根据这些数值被制裁。维持治安的警察们常常和抓捕犯人们的行动部队“执行官”、以及监视指挥执行官们的“监视官”们一起作为一支队伍执行任务。自身就有着相当高的犯罪系数、能够接近犯罪根源的搜查官才能够成为优秀的“执行官”。

因为“执行官”也有着可能孕育成犯罪者的危险倾向,所以就需要对搜查行动有着冷静的判断力的精英“监视官”来监视。公安局刑事科一系的成员们各怀想法,虽然常常会与正义所在之处相悖却不得不继续执行任务。他们的所面临的彼岸将会有着什么。

第一季共22集,于2012年10月11日开始播放。新编辑版第一季共11集,于2014年7月11日开始播放。

第二季共11集,于2014年10月9日开始播放,完全新作剧场版「世界篇」于2015年1月9日公开。

剧场版三部曲《心理测量者 SS》于2019年1月开始上映。