小林祐的相关结果
在魔法仍存在的古代,因为人类滥用魔法相互争战而让世界陷入危机,千年前的七贤者便以生命作为代价封印了全世界的魔力。
魔术师的后代们为了取回魔力,每十年一次在满月时各自以魔石进入异世界,驾御自己召唤的魔偶战斗,只有最后一位胜利者才能成为掌控全世界魔力的首席魔术师。
主角小日向满月在一次红月之夜偶然误入了异世界,并认识了魔术师的少女新月·艾妮斯塔·深海,在战斗中满月召唤了自己专属的魔偶白百合(ホワイトリリー),并战胜了罗莎的魔偶(クレストアンス),令罗莎的魔石碎裂退场。
之后新月和满月交谈才发现满月对魔法根本一无所知,甚至连自己是不是魔术师后代都不知道。
日常平凡没有才能的满月为了做一些只有自己能做到的事,决心成为首席魔术师而参加满月之战。
每集列表
| 话数 | 日文标题 | 中文标题 | 编剧 | 分镜 | 演出 | 作画监督 | 总作画监督 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1话 | 世界で唯一の魔術師 | 世界上唯一的魔术师 | 花田十辉 | 渡边政治 | 明珍宇作 | 今中敏 | |
| 第2话 | 私がここにいるために | 为了我能存在于此 | 渡边政治 | 高岛大辅 | 北原大地 | 野田康行 | |
| 第3话 | 満月に鐘は鳴る | 钟声敲响在满月 | 石田可奈 | 今中敬 野田康行 |
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| 第4话 | 風水師リンフェンフェン | 风水师林芬芬 | 高岛大辅 | 北原大地 | 野田康行 | ||
| 第5话 | 小さな少女の小さな願い | 小小少女的小小心愿 | 德本善信 | 不适用 | 明珍宇作 | ||
| 第6话 | 魔石 | 魔石 | 高岛大辅 | 北原大地 | 野田康行 | ||
| 第7话 | ミス・ルサンチマン | 怨妇 | 中西和也 | 渡边政治 | 不适用 | 明珍宇作 | |
| 第8话 | 魔術師になるということ | 所谓成为魔术师 | 渡边政治 | 明珍宇作 | 北原大地 | 野田康行 | |
| 第9话 | ノクターン、染め上げて | 夜曲,浸染一切 | 德本善信 | ||||
| 第10话 | もの思う人形 | 思绪万千的人偶 | 石田可奈 | ||||
| 第11话 | たとえさよならが届かなくても | 就算告别无法传达 | 高岛大辅 | 北原大地 | |||
| 第12话 | マギアコナトス | 魔力结界 | 中西和也 | 高岛大辅 | 明珍宇作 | ||
| 第13话 | 世界で唯一のふたりのために | 为了世界唯一的两人 | 渡边政治 | 北原大地 石田可奈 |
野田康行 明珍宇作 |
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《#想要成为影之实力者!#(陰の実力者になりたくて!、我想成为影之强者)》是由逢泽大介创作,东西插画的轻小说作品。近日,该作宣布动画化企划进行中~
简介:少年席德憧憬着以路人身分隐藏自身力量,不为人知地介入故事,展现实力的「影之强者」
转生到异世界后,企图充分享受这种设定的席德,为了击溃妄想中的敌人「黑暗教团」而暗中大显身手。
然而,这个教团似乎真的存在……?
同时,因为他顺势收为部下的少女们「会错意」,席德在一无所知的状态下成了真正的「影之强者」,一行人建立起来的「暗影庭园」,将歼灭这世上的黑暗─。
童年时一次看电视转播的经历,在少年日向翔阳(村濑步 配音)的心中种下了排球的种子。他在初中时代是排球部的主将,可是人丁寥落的排球部始终没有起色,唯一一场比赛也以惨败告终。在此之后,他终于如愿考入梦寐以求的学府乌野高中,并加入了该校的排球部。当年翔阳在电视上看到的正是乌野 高中的比赛,如今这个学校的排球却正面临着衰败的命运。与宿命的对手和好友影山飞雄(石川界人 配音)聚首于此,心怀排球梦想的少年们将团结一心,带领着乌野这名王者再度振翅高飞……
本片根据古馆春一的漫画原作改编。
1.
小时候,日向翔阳从电视上看见排球比赛,乌野高中的一名小个子在球上的英姿,简直就是个“小巨人”,对此非常深刻,并开始迷上排球,一直想成为“小巨人”一样的人。
初中时排球部不够人数,只好默默等待,后来在终于有新成员后,参与了第一次也是最后一赛的比赛,不幸对决了最强队伍,结果当然落败。
单凭自己的话,是绝对无办法看见那景色的,不是自己一人的话,或许就能看见了。为了能够打出“胜利”的比赛,翔阳努力考入乌野高中,实现成为“小巨人”的排球梦想!
2.
在宫城县预选赛败于青叶城西后,乌野高中排球部为了春季高中排球赛而努力,为了磨练实力,他们参加了由枭谷学园组织,包括音驹高中在内的数所关东高校组成的练习赛团体。
通过这次合宿,乌野高中排球部的所有人都得已“进化”,于春季高中排球赛上大放异彩。
3.
“没落的强豪,无法飞翔的乌鸦”——。曾经被如此称呼的乌野高中,终于抵达的“顶”之舞台。春季高中排球宫城县代表决定战,决赛。
在高中联赛预选准决胜中惜败于青叶城西高中,朝着春高预选再次启程的乌野,为追求更高等级而挑战的是与关东强豪队伍进行的联合合宿。痛感到与并列于枭谷、生川、森然、音驹的全国级别队伍之间的力量差,乌野高中追求着队伍的“进化”,一心持续着挑战。
终于到来的春高预选。一度封印起来的日向与影山的“怪人速攻”展现出更进一步的进化,每个齿轮相互咬合,驱动着队伍全体,乌野将并列的强豪们击破。之后,在宫城县代表决定战准决胜中再次阻挡在前的,是宿敌·青叶城西。在因缘的对手面前展开毫不退让的攻防,比赛进入了总力战。在双方的自尊互相冲撞的最后,取下超越体力极限的激战胜利的是,乌野高中。
距离全国,还差一步。对手是绝对的王者,白鸟泽学园高中。拥有超高校级王牌·牛岛若利的县内最强队伍。要在激斗中取胜,并掌握通往春高预选的门票,仅剩这一所学校。乌野高中 VS 白鸟泽学园高中!现在,乌野高中最大的挑战开始了——!
4.
春季的高中排球宫城县预选中,在一番激斗后取胜,终于实现在全国大赛中出场这一夙愿的乌野高中排球部。
就在他们为全国大赛做准备的时候,传来了影山受到全日本青年强化合宿召集的消息。
而月岛也受到宫城县一年级选拔强化合宿的召集。
同为一年级,对于差距感到不安的日向,擅自前去参加宫城县一年级选拔强化合宿,但……
以全国大赛正赛为目标,日向、影山以及乌野高中排球部开始了更加艰巨的挑战。
风格设计
古馆春一以“超厉害的二传手,完美地配合主攻的故事”,开始了《排球少年!!》的故事。
运动描写虽然有些夸张,但基本上是以现实比赛中使用的战术为基础进行描绘的。因此,作为少年漫画风格有些“朴素”。但是,只有主角的快攻配合是古馆想出来的,实际上是不可能的、非现实的描绘。
为了让对排球没有兴趣的人也能容易地阅读,对于规则和玩法的说明穿插在了故事中。比赛中的“轮换”,虽然有时候制约了主人公的行动,但也是为了角色下次活跃时的释放。诸如“顶端的景色”(頂きの景色)、“停下的托球”(止まるトス)等经典台词让人对比赛留下了深刻的印象。
西国一流间谍“黄昏”奉命调查东国政治家多诺万·德斯蒙之政治阴谋。然而,德斯蒙深居简出,唯一公开露面的场合只有他儿子所就读的东国名校——伊甸学园举办的恳亲会,故只有让“自己的小孩”进入伊甸学园就读,并以家长的身份参加恳亲会,才有机会与其接触。为顺利执行任务,黄昏以“劳埃德·福杰”的身份掩人耳目,并先后找到“女儿”阿尼亚和“妻子”约尔组建一个临时家庭,殊不知阿尼亚其实是有读心能力的超能力者“实验体007”;而看似温柔善良的妻子,另一身份是职业杀手“荆棘公主”。三人互相隐瞒真实身份,就此过起虚假的家庭生活。
故事设定在24世纪。彼时人类在火星上进行地球化改造工程,由于两极冰帽融解的水量超乎预期,全星球有90%被海洋覆盖,因而被称为“水星”(Aqua)。在此星球上有个以过去被称为“水都”的威尼斯为范本所建造的城市新威尼斯(Neo-Venezia),因其仿古的建筑与承袭传统的生活方式而广受观光客喜爱;而其中有一种驾驶贡多拉穿梭于运河之间、带领观光客游览整座城市的职业,称为领航员(Undine)。
出身于地球(故事中称为“行星Manhome”)的水无灯里,以成为能独当一面的领航员为目标而来到新威尼斯,在“亚利亚公司”(Aria Company)见习;身为半熟手的她,每天都持续练习操控贡多拉及观光导览。《水星领航员》便是在描写灯里以及她身旁的朋友在一年四季中的日常生活点滴。
在本作品里出现的Undine(本意为水之精灵温蒂妮)指的是专为观光导览的贡多拉操控者。能从事的只有女性,是Aqua的明星职业。
领航员手上是否有戴手套为能力的指标:见习生的手为双手套(Pair),半熟手为单手套(Single),能独当一面的老手则无手套(Prima)。这是因为有本事的领航员不必使用过多的力量即可操控贡多拉、手也不大会起水泡,所以也就没有戴手套保护的必要了。
Pair 升级 Single 的测验是操控贡多拉到达称为“希望之丘”的地点,而此为测验内容、其位置与路程皆禁止泄漏;要升格为Prima,虽须通过贡多拉协会特定的考验,但升级并无明确标准,一般是交由各家公司或负责指导的前辈,关于测验的方法或标准完全由主考官决定。Prima 的平均升格年龄为18~20岁,成为 Prima 后便可允许为自己取个通称。
可以自由营业载客的只有无手套,单手套需有负责指导的无手套陪同。渡船(Traghetto)则允许单手套自行营业的,费用上比起Prima 较为便宜,也是由于 Prima 所操控的贡多拉较为安全之故。灯里经常使出“不收取费用,而以朋友的名义乘船”的钻漏洞招数,因为“规则上所禁止的是单手套以下的领航员所控船之营业行为,并非禁止让人一同乘船”,而周遭的人们也会默许。此招的发明者是以消磨时间为目的而想免费乘船的看火人阿晓;动画里的发明者则是小爱,只是后来阿晓也免费乘船。此外,单手套也能以助手的身份搭乘无手套所操控的贡多拉,动画中却有身为双手套的艾里须搭乘雅典娜或晃所操控之贡多拉的场面,小说里同样也有雅典娜的贡多拉让艾里须搭乘的情况。在月刊Undine第3集(18月号)里,艾里须操纵贡多拉,却在有雅典娜搭乘的情况下接受采访,想来也是用这个招数来随机应变。
领航员的制服为统一,夏天为类似水手服的衬衫(亚利亚公司的设计有很大的不同,衬衫的前襟为西服领,只有后领还保留水手服的形式)、贴身衣则为下䙓带有开口的连衣裙,再加上帽子、鞋子、和半指手套,胸口系上领结;冬季服饰方面,从长袖连衣裙的上面、肩膀的地方披着系有领结的短斗蓬(手套的设计也和夏天不同)。每家公司的服饰花样、帽子、领结、鞋子、手套、及连衣裙下䙓的开口位置不尽相同,成为各家公司的特色。另外在袖子和帽子上则带有各家公司的标识。
高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。
达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)
简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。
点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。
游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。
根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。
位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。
点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。
失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。
一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。
目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。
异能(シギル)
为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。
异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。
异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。
异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。
同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。
异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:
基础五大系
念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。
超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。
化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。
精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。
身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。
特殊系
光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。
幻影系:目前已知能力分类暂时不明。
未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。





