尾崎隆晴的相关结果
东京篇
主角绯村剑心流浪至东京,因为神谷薰的挽留而留在东京。其后认识了明神弥彦、相乐左之助及高荷惠等人,又与前幕府杀手鹈堂刃卫、御庭番众首领四乃森苍紫决斗,其间剑心经历了多次战斗,令剑心自觉慢慢变回昔日的刽子手拔刀斋(千人斩拔刀斋)(人斩り抜刀斎)。最后在与幕末时代的对手前新撰组第三小队组长斋藤一决战及得知志志雄一党的阴谋后,独自前往京都与志志雄一党对决。(漫画、电视动画)
京都篇
前维新志士志志雄真实及他的同党正在秘密活动,目的是推翻明治政府,由他带领日本成为强国。剑心为了阻止志志雄的计划得逞,独自离开东京前往京都。后来剑心的同伴亦逐一赶到京都寻找剑心,剑心从师傅比古清十郎身上学会飞天御剑流的最终奥义“天翔龙闪”后,与其同伴相乐左之助及斋藤一、四乃森苍紫联手,终于打败了志志雄一党。(漫画、电视动画)
漫画及电视动画的东京篇及京都篇在故事上大致相同。在京都篇完结后,由于当时漫画只是刚开始连载人诛篇,跟不上电视动画的制作进度,因此电视动画另行制作了岛原篇、胜海舟篇、由太郎篇(黑骑士团篇)及风水篇。但受到原作版本的读者批评与原作版浪客剑心的世界观相异,因此后期收视不太理想,在风水篇后便终止制作。
追忆篇
故事发生于剑心在幕末身为长州派维新志士时担当刽子手的年代(东京篇之前的故事)。故事讲述剑心与第一任妻子雪代巴的过去,解明了剑心左边面颊的十字疤之谜。OVA故事共分四幕,第四幕尾段雪代巴为阻挡敌人向剑心发出最后一撃的同时,亦被剑心一剑杀死,临死前用自杀的小刀在剑心面上划上一刀,与未婚夫清里和剑心死斗时划下的一刀,交织成剑心脸上的十字疤。漫画版的追忆篇连载于人诛篇初期剑心的回忆自述,而OVA则独立讲述剑心的过去。(漫画、OVA)
OVA版本的追忆篇内容虽然与漫画原著并无太大出入,但其风格却与之前的电视动画版大大不同。彻底摆脱了少年漫画的风格,特别是拔刀斋出招时其没有像过往一般大喊出必杀技名称,而一般很难于少年漫画及电视动画中出现的大量血花四溅的残酷场面亦一一呈现。坊间对此等手法毁誉参半,例如其血腥露骨的场面可能不适合原作的主要读者(小学生、中学生),但亦得到一般未看过原作的人支持。而本作于日本海外评价亦相当高,在美国的销售亦曾登上全年DVD销售榜的第7位。
人诛篇
雪代巴之弟雪代缘当年亲眼看到姐姐死于剑心的刀下,长大后集合了“六人同志”,向剑心展开复仇行动(在上海流浪垂死之际被好心日本家庭收留,却因为只想练能攻克剑心武功的念头而杀死对方一家并取走武功秘笈单刀法而自练出倭刀术以及其绝招虎伏绝刀势)。由于雪代缘的阴谋,使剑心一度以为神谷薰被杀而意志消沈(神谷薰之死令当时少年JUMP周刊的读者引起一阵回响)。最后剑心回复斗志并打败雪代缘,雪代缘持着其姊的日记消失在剑心等人面前。(漫画)
番外篇
结束连载以后以SP模式连载两个番外篇,分别是《早春樱花》及《弥彦的逆刃刀》。前者提到了结局之后众人各自的新旅程,如左之助的世界一圈之旅到了蒙古。后者是弥彦以神谷活心流行侠仗义的活跃篇。
第零幕
2012年初由日本漫画杂志“JUMP SQ”公开了《浪客剑心》将于八月号开始推出新连载《第零幕》,与1999年结束的连载相隔十三年的新篇章。
北海道篇
2017年9月连载的新续篇,故事发生在“人诛篇”后5年(1885年),绯村剑心和神谷薰动身前往北海道寻找薰的父亲神谷越路郎,同时和环游世界回来的左之助、在日本流浪的宗次郎、在北海道服刑的安慈、与调往北海道的斋藤一重逢。就连新撰组的永仓新八,也将在“北海道篇”出现。
山野光波,父母兄三亡的合法萝莉。
在某天误坠崖被传送到了中世纪文明的异世界。与狼死斗的时候知晓了往返现世与异世界的方法,决定在两个世界往返生存。
原因是为了年老的安泰生活!
经过计算养老大概要20个亿!
在不改变文明的前提上(最重要还是自己安全啦!),带上各种家伙去异世界赚大钱
据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……
一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。
而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。
他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。
女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。
一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……
用语
地理、国家、组织
四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))
由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。
神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。
绿月(緑月)
夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。
边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))
哥布林杀手作为据点的城市。
有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。
水之都(水の街(ウォーターシティ))
剑之圣女所在的城市。
西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。
雪山堡垒(雪山の城砦)
位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。
王都
王国的首都,也是最大的都市。
死之迷宫(死の迷宮)
位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。
为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。
冒险者公会(冒険者ギルド)
管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。
工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。
冒险者的等级(冒険者のレベル)
公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。
白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。
金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。
红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。
钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。
一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。
品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。
冒险者(冒険者)
为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。
其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。
训练场(訓練場)
设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。
由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。
本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。
冒险者旅店
冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。
目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。
神殿与诸神(神殿と神々)
为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。
至高神(至高神)
掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。
地母神(地母神)
主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。
其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)
本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。
觉知神(覚知神)
与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。
种族
只人(只人(ヒューム))
即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。
森人(森人(エルフ))
近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。
上森人(上の森人(ハイエルフ))
纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。
暗人(闇人(ダークエルフ))
森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。
以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。
矿人(鉱人(ドワーフ))
近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。
蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))
居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。
圃人(圃人(レーア))
近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。
兽人(獣人(パッドフット))
外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。
虫人(ミュルミドン)
有着人类的躯体和昆虫头部的种族。
腮人(ギルマン)
居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。
魔法
魔法、奇迹(マジック、ミラクル)
在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。
拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。
本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。
江户时代存在着武士。有个拥有不死之身,被称为百人斩的〝万次〞。他遇见矢志要替父母报血仇的少女凛。她要万次在寻仇之旅上当她的保镳,他起初拒绝,但在凛身上看到已逝妹妹的影子后改变心意。为了向对凛灭门的剑道集团—逸刀流报仇,他们展开连身为不死之身的万次都备感胁迫的激烈生死格斗。
日本江户时代的1792年,拥有不死之身的剑士万次,发誓杀一千个恶人来赎百人斩的罪。遇到身负血仇的孤女凛后,他决定帮助其报仇。一路遭遇凛的仇人“逸刀流”,旨在剿灭逸刀流的幕府密探“无骸流”以及其他种种势力或个人。
设定中的不死之身,是通过一种西藏的秘术──血仙虫来实现。一旦成为血仙虫的寄主,无论是脑袋上开个洞,或是手脚砍断,都能及时被血仙虫修补好。为万次种上血仙虫的八百比丘尼就是这样活了八百岁。
该片改编自沙村广明所著同名漫画,讲述了拥有不死之身的独眼剑客万次与双亲被剑客组织“逸刀流”杀死的少女凛相遇,为她担任保镖并帮助她复仇的故事 。 传说中恐怖的百人斩剑客万次,他因为失去妹妹而找不到生存的意义,且被神秘的老太太强行给予了“永恒生命”,即使伤痕累累,也可以重生,拥有着想死也不死不掉的“不死之身”。漫长的时光里,他的剑术也日渐迟钝,生命对于他而言,不过是永恒而孤独的生存。有一天,发誓替被杀死的双亲复仇的少女凛求助于万次。看着与妹妹相似的凛,万次决定保护凛,并且帮助她报仇。“不死之身”的万次被迫展开一场殊死决斗 。此次属于该漫画重拍!
日本江户时代的1792年,拥有不死之身的剑士万次,发誓杀一千个恶人来赎百人斩的罪。遇到身负血仇的孤女凛后,他决定帮助其报仇。一路遭遇凛的仇人“逸刀流”,旨在剿灭逸刀流的幕府密探“无骸流”以及其他种种势力或个人。
设定中的不死之身,是通过一种西藏的秘术──血仙虫来实现。一旦成为血仙虫的寄主,无论是脑袋上开个洞,或是手脚砍断,都能及时被血仙虫修补好。为万次种上血仙虫的八百比丘尼就是这样活了八百岁。
本作的故事发生在游戏发售后一年的2010年,背景为现代日本,舞台从涩谷转移至秋叶原。其世界观与前作CHAOS;HEAD共通,但两部作品之间并无直接关系。
故事开始于2010年7月28日,“未来道具研究所”社团的两人,冈部伦太郎和椎名真由理去秋叶原广播会馆参加中钵博士的时间旅行理论发表会,见到了年仅18岁就在《科学》杂志上发表学术论文的天才少女牧濑红莉栖。发表会结束不久后,在会馆8楼深处,冈部发现了身上满是鲜血的红莉栖。惊慌失措的他带着真由理立刻离开会馆,给社团另一成员桥田至发送一条电子邮件告知这一事件。然而发送后的瞬间,冈部愕然发现街道人群消失,广播会馆及周围早已因不明人造卫星坠落缘故被封锁,没有人记得他所经历的事件。
数小时后,冈部和阿至在大学讲习现场再次遇见红莉栖,引发一阵骚乱。对冈部所说的话感到兴趣而至“未来道具研究所”的红莉栖偶然见到了冈部他们进行的实验,一连串研究发现冈部发送的电子邮件在一周前被收到!“未来道具研究所”研制的未来道具8号“电话微波炉(暂名)”竟然具备着将电子邮件发送到过去这一时间机器的功能。此时,冈部他们还不知道,这一发明,和他那封送到过去的电子邮件,已经影响了整个世界的未来……
作品中从架空的事物到实际存在的企业、大学、商品都以真名登场,现实中流传的都市传说、阴谋论、网络语言等话题也有提及。故事的核心由自称为未来人、实际上存在的网络人物约翰·提托所流传的话语、通过主人公的言行和手机进行操纵的游戏系统、网络上流传的“la jodaso stiana(食堂之男)”等为主题的小故事等构成,并借此虚实结合地展开故事。其开始时稍难理解,过半时突然展开。其中多有伏笔,结尾一气呵成。有评论称本作品“通关后还想消除记忆再来一次”。
在人类逐渐无法使用魔法的世界里,人们为了对付还拥有残存魔力的人类,成立了培训“异端审问官”的机关“对魔导学园”。主角草薙哮在这个以枪械为主要武器的环境里,仍旧使用刀剑战斗,而他所率领的第35试验小队,更是由一群劣等生所组成。某日,身为顶尖“魔女猎人”的超精英枪械高手-凤樱花加入了这只小队,让第35试验小队开始有了改变。
第一章 怒涛般的一日(怒涛の一日目)(小说第一卷、漫画第一章全11话、动画第一季第1-3话)
身为家里蹲的少年菜月昴,在从便利商店回家途中突然发生意外被传送到异世界。少年原以为自己完全没有任何特长。但本来应该因为遭遇袭击死去,回过神来后一切却都被重置。发现自己“死亡回归”的特殊能力后,为了拯救少女,少年跨越无数次绝望,一次次地死亡并重新来过。
第二章 动荡的一周(激動の一週間)(小说第二卷-第三卷、漫画第二章全19话、动画第一季第4话-第11话)
醒来时发现自己身在罗兹瓦尔宅邸的昴,认识了双胞胎女仆——拉姆和雷姆,以及守护禁书库的碧翠丝。昴争取以男仆身份入住宅邸,在双胞胎女仆的指导下,开始进入罗兹瓦尔宅邸的新生活。然而,却在某天醒来后发现自己又开始了死亡轮回。为了守护最重要的人,即使面对无数绝望,昴也要从死亡的命运中开拓未来,突破这无尽的轮回。
第三章 再访王都(再来の王都)(小说第四卷-第九卷、漫画第三章全53话、动画第一季第12话-第25话;第二季第26话)
昴在罗兹瓦尔宅邸期间生活一周后,王都使者造访宅邸,向爱蜜莉雅传达王选的消息。昴与爱蜜莉雅于是重返王都,并与之前分别的旧识们重逢。在王都昴结识了众女王候选人,并决心帮助爱蜜莉雅争取王位,却因为误会而遭到了爱蜜莉雅的拒绝。在最恶劣的情况下和爱蜜莉雅别离,昴逃避般寄身至库珥修宅邸,但此时爱蜜莉雅陷危的消息传到了他耳中。他试图挽回一切,但真正的“恶意”正挡在前头……
第四章 永远的契约(永遠の契約)(小说第十卷-第十五卷、漫画第四章9话(连载中)、动画第二季第27话-)
从王都带着避难村民归还的昴与爱蜜莉雅,与女仆法兰黛莉卡会谈后决定前往“圣域”一探究竟。然而爱蜜莉雅却在踏入圣域的瞬间昏迷,醒来后更被告知已无法离开圣域。被迫进行“试炼”的爱蜜莉雅与意外获得“试炼”资格的昴面对陆续降临的危机。昴必须在困境中找出正确选择,拯救被束缚在禁书库中四百年的精灵,缔结永远的契约。
第五章 镌刻历史的群星(歴史を刻む星々)(小说第十六卷-第二十卷、动画第二季)
离开圣域后一年,爱蜜莉雅阵营迎来了新的冒险——水门都市普利斯提拉。在那里等待着的是新的相遇与命运的再会,但平静背后暗涛汹涌。昴来到异世界后最大的危机——愤怒、贪婪、色欲与暴食大罪司教一同袭来。都市的陷落与挺身对抗的王选阵营,只有勇于挑战命运的人,才可能成为镌刻历史的群星。
第六章 记忆的回廊(記憶の回廊)(小说第二十一卷-)
极东大瀑布旁的奥古利亚沙漠,全知者驻留400年的监视塔。像是偶然又似乎命中注定地,昴前来挑战这数百年来无人能到的难关。凶恶的魔兽与魔女的瘴气,未知的魔法与瞬间夺命的狙击。“贤者”夏乌拉是否真能为昴释疑?监视塔里又藏有什么秘密?原为了终结而来,过去却接踵而至。在昴一行人之前铺排著的,无疑是来自这世界记忆回廊的一出恶戏。
这是一个很久以前的故事。有一个地方住着一对老夫妇。老爷爷上山去捡些木柴,老奶奶去河边洗衣服——(过程省略)虽然桃太郎消灭了鬼,但是他得知外国似乎也有鬼的存在……于是他渡海而来。
这个故事所阐述的是另一种可能……如果顺着河流而下的大桃子并不只有一个的话……如果流入日本河流的桃子只不过是成千上万的其中之一个的话……阿尔达雷克王国的公主?萨丽厌倦平凡无奇的生活。
国王担心外界妖魔鬼怪多,迟迟未答应萨丽到外面。
有一次,城里遭到鬼怪袭击,为了保护公主免遭伤害,国王叫公主立刻启程,可惜敌人已经兵临城下,在千钧一发之际,鬼怪遭陌生旅人命突破,大为震惊的公主要求旅人带她一起走,没想到竟是南柯一梦…?
第01话 SYMPTOM 变异
膝丸灯为了救心上人百合子,参与地下格斗会,使自生能力觉醒。突然两位神秘人找到他,告诉他百合子已死的消息。膝丸灯悲愤欲绝,神秘人米歇尔和小町小吉邀请他加入U-NASA火星探测队。为了拯救和百合子得相同病的孩子,膝丸灯决定接受人体改造,前往火星,获取A.E病毒的样本,和伙伴们一同对抗外星物种。
第02话 DEPARTURE 出战
A·E病毒在地球流行起来,U-NASA决定在病毒流行前制作出疫苗,大型宇宙舰ANNEX1号背负着拯救人类的使命驶向火星。希拉喜欢舰长小町,她的爱慕之心所有人都看在眼里。经过39天的漫长旅程,ANNEX1号顺利进入火星大气层,所有舰员将要登陆火星。这时大家遭到火星蟑螂的突袭,众多队员遇难,计划眼看就要失败了…
第03话 TO MARS 前往灾星
火星蟑螂袭击ANNEX1号,破坏舰员们用来增强体质的药物。舰长小町向总部反映情况,他发现一切都是设好的陷阱,此时ANNEX1号主引擎发生故障,向火星坠落。小町和米歇尔及其他同盟国干部合力抵抗,杀死舰上的所有蟑螂。大家依次登陆火星,其他班成员都安全着陆,第六班却被蟑螂围攻,陷入险境。
第04话 WAR 全面战争
小町带领马尔克斯和庆次,准备活捉一只落单的蟑螂,没想到蟑螂使用调虎离山之计,趁小町离开袭击飞船。关键时刻,希拉用手枪制服并活捉蟑螂,却被蟑螂喷射出的超高温气体杀害。小町发现蟑螂们已经掌握了BUGES手术,并加以利用。面对强敌,队员们该如何是好,所谓的MO手术又是什么呢?
第05话 EXCEPTIONAL TWO 奇迹之子
马尔克斯得到白额高脚蛛的能力,为了给希拉报仇,他到处虐杀蟑螂。马尔克斯体力不支,关键时刻小町出手相助。米歇尔是BUGS2号舰长多纳特洛的独生女,她的子弹蚁能力遗传自父亲,爆炸蚂能力则通过后天的MO手术获得,拥有两种能力的她无疑是地球的最强战力。灯一直没忘记来火星的目的,他活捉蟑螂,希望能尽快研制出疫苗。
第06话 2 MINUTES 2分钟
阿莱克斯不敌腿部异常发达的蟑螂,蟑螂趁机驾驶飞船离开,船上的队员惊慌失措。灯得到大蓑蛾的能力,他用最强韧的丝帮助队员脱困,并与拥有异能的蟑螂决战。在另一边,米歇尔被龙虱缠住,双双掉入海中。身为陆地生物的米歇尔,极限活动时间只有两分钟,这么短的时间内,她能成功脱困么?
第07话 CRAB 猛士
米歇尔和灯联手干掉了龙虱,日美联合第二班暂时脱险,此时罗马第六班和日美联合第一班发出求救信号。北欧第三班同样被蟑螂袭击,班长阿西莫夫的女儿感染由“火星异种”起的未知病毒,危在旦夕。因此阿西莫夫十分憎恨蟑螂及其背后隐藏的黑幕,他超强的螃蟹能力带领队员们轻松突围。
第08话 DER ZITTERAAL 电击生物
幼年时无依无靠的阿道夫被军队收留成为M.O手术的实验体,阿道夫受尽折磨,变得不人不鬼,最终获得了电鳗的能力。阿道夫虽然可以去上学,但要接受严密监视和身体检查。在这种情况下,一位名叫罗莎的女人闯入他的生活,并成为他的妻子。某日阿道夫意外发现罗莎出轨,就连孩子也非他亲生,面对如此事实,阿道夫该何去何从……
第09话 TOO SAD TO DIE 雷雨中的一粒
阿道夫始终无法原谅妻子出轨,他把所有的压力倾注在战斗中,疯狂宰杀蟑螂。此时高智慧蟑螂领袖带领训练有素的蟑螂军队出现,众人被围困陷入危机。阿道夫寡不敌众,几乎丧命,众队员拼尽全力保护他。失去意识的阿道夫靠A.E.D.苏醒,他爆发出坚强意志与火星异种激烈对抗。
第10话 DESIRE 愿望
阿道夫使用落雷并未杀死蟑螂领袖,队员们都被捕获,仅剩伊娃和阿道夫两人。伊娃本是富家千金,却因经济危机被父母强行卖给U-NASA。阿道夫早已精疲力竭,他为了保护伊娃死在蟑螂的飞石攻击下。由于阿道夫的心脏停止时间过长而引发了他体内的自爆装置,最终全员都自愿死在了爆炸中。
第11话 BOXER 拳击手
庆次作为一个朴素的拳击手却有着不凡的成就,成为世界轻量级冠军的他依旧每周回家看望病重的母亲,就在他前途大好的时候视网膜却脱落了。因为眼睛的问题庆次放弃的拳击,而母亲也因病过世,在接受人体改造时他选择了视力最好的生物,因为他想从本岛看到母亲长眠的小岛,如今踏上火星上的他再次找到了出拳的理由。
第12话 SHOOTING STAR 轨道与无轨道
小吉舰长眼前的蟑螂所掌握的BUGS手术是蚕蛾,而这本应该属于他深爱着的秋田奈奈绪,这场对战让他的思绪回到了从前。欧洲第三班调查的金字塔其实是火星异种的仓库,他们意识到蟑螂们已经掌握了很危险的武器,而前来火星的某个班已经叛变。用作飞船推进器的燃料罐攻向了日美第一班,缺少药物无法变身的队员们在火海中又遭遇了大批蟑螂的攻击。
第13话 TERRA FOR MARS 彼处与此处
一班二班已经汇合,由于人为干扰,火星与地球的通讯完全中断,此时上千只蟑螂包围了漆丸灯等人。在救助舰到达前的39天里,为了灭杀蟑螂,每个人的能力都运用极致。然而地球方面,并未依照计划发射救助舰,而蟑螂一早就知道ANNEX1号的整个计划,战士与阴谋家的战斗开始……
故事的主角群是一群没有过往记忆只知道自己名字的人。自黑暗的地下走出后,面对一个“如同游戏一般”的新世界“格林姆迦尔”。在不清楚自身来历、身置何处的情况下,他们不得已必须加入要塞“欧鲁达那城”的义勇兵团,成为见习义勇兵。主角哈尔希洛和一群与自己境遇相近的角色组成队伍,习得技艺,在这世界唯一的人类王国“阿拉巴吉亚王国”最前线的“边境”求存、奋战。这是一片灰茫中起始的冒险故事,而“活下去一点都不简单”。
主角群们资质平庸,缺乏根基,一切必须从零开始学习与磨练;反观怪物即便是小喽啰,也具备纯熟的武艺与人类般的心机。架构设定上,杀怪取宝卖钱的循环模式,成为主角们支应生活开销的唯一收入来源,他们并无远大志向或神圣使命,亦无不凡身世,一切拼搏冒险,都只为了混口饭吃,改善生活物质。
每部作品均有单独的情节,但人物关系始终贯穿整个系列。
在1代、2代、3代作品中,主要的可玩角色是刚从法学院毕业的新手律师成步堂龙一,他在几年前曾帮助自己获得无罪的律师绫里千寻的帮助下,得以在她的律师事务所工作。千寻遇害后,成步堂在千寻的妹妹绫里真宵的帮助下接管事务所,将其更名为“成步堂律师事务所”。真宵和他年轻的表妹春美时常利用绫里家族的灵媒能力,召唤千寻的灵魂,帮助成步堂赢得案件。成步堂常跟御剑怜恃在法庭上交战,并经常获胜(连同战胜狩魔豪那一次),从而让法庭上第三位经常将御剑看作自己弟弟的检察官狩魔冥(尽管她比御剑小几岁),她决心一洗父亲和御剑的耻辱。而到了3代,成步堂在法庭上的主要对手是戈德,这位神秘的检察官对成步堂心存芥蒂。在成步堂的表述下,千寻的身世及绫里家其他人物的神秘面纱被陆续揭开,并且回放此前案件中的人物,正式结束成步堂篇故事。
4代时隔前作7年,因误将伪造的证据呈上而被取消律师资格的成步堂龙一,堕落为钢琴演奏者。他还收养了一位魔术师的女儿,把她改名为“成步堂美贯”,美贯将养父的事务所改名为“成步堂演艺事务所”。
5代,在王泥喜法介成功洗刷成步堂龙一所受的冤屈后,成步堂透过司法考试重新获得律师资格再度执业,并招募了另一位新人律师希月心音成为事务所的成员。
6代,因故前往西亚的神秘小国克莱因王国的成步堂龙一为了协助自己的导游而卷入了该国的纷争,而留在日本的王泥喜法介与希月心音则将面对新检察官的挑战。











