斎藤大輔的相关结果

英格利斯是伟大的英雄王,年轻时是受到女神亚莉丝泰尔加护的圣骑士,凭着这份力量建立起遍及整块大陆的席鲁瓦尔王国。他在老去临终之时,再次见到女神亚莉丝泰尔。女神为了回报英格利斯,希望实现他的愿望。英格利斯回答,他想抵达武道的巅峰,希望女神能让他转生,过一遍献给武道的人生。女神如他所愿,让他转生成名为英格莉丝的婴儿。

不过,出乎英格莉丝意料,转生后竟然变成女生。她转生为骑士团长的女儿,从出生起就开始控制灵素的修练,在0岁时已能打败魔石兽,5岁时已展现顶尖剑技。在过了不知多少年月的大陆,多了魔石兽、魔印等英格莉丝转生前没有的事物。她在6岁的洗礼日里没有获得魔印,因而被视为没有成为骑士的资格。她跟情同姊妹的表妹拉菲妮亚一起长大,也一同修炼。

 

山野光波,父母兄三亡的合法萝莉。

在某天误坠崖被传送到了中世纪文明的异世界。与狼死斗的时候知晓了往返现世与异世界的方法,决定在两个世界往返生存。

原因是为了年老的安泰生活!

经过计算养老大概要20个亿!

在不改变文明的前提上(最重要还是自己安全啦!),带上各种家伙去异世界赚大钱

故事发生在建立于日都岛(日都ヶ島)的小镇之上,男主角网代慎平由于青梅竹马小舟潮的逝世而重回故地,却卷入了牵涉到日都岛一个古老传说的重大事变中,并开始尝试和同伴们一道阻止即将到来的灾祸。

故事发生地的原型为友岛(友ヶ岛),位于纪淡海峡,与淡路岛隔海相望,现实中是无人岛群,直到二战结束前都是军事要地,禁止一般人进入,颇具神秘色彩。

故事设定

“影子”为本作的虚构生物,能够复制其他人类、生物,甚至死物的讯息,并借此构成自己的外观。影子的设定随着剧情发展而慢慢揭露。在故事开首,提及日都岛的传说相传“见到自己的另一个(影子)不久就会死去”。

影子能够通过对人或物发出闪光照射来获得目标人类或物件的全部信息(包括肉体遗传信息、记忆、人格等),然后生成类似投影的立体物。影子的本体是平面,受伤害后不能自行恢复,需要重新照射原件来重新获得信息修复;而立体身体受伤害后可自行恢复。立体的人体能潜入影子本体中来快速移动,但身体就会无法呼吸。影子本体讨厌被碰触,而成为慎平等人判断的方法。影子本体被钉固定就能限制其行动。影子本体受到对应人体的致命伤害则可以被消灭。影子的数据会慢慢消失,需要将复制的本体弄死后侵蚀消去才能永远存在,本体被消去的表面会留有黑印;对于物品也是同样,否则复制出来的物品无法使用。影子可以使用自身的一部分复制出其所掌握数据的实物。影子复制其他数据过多会劣化,失去拟态的能力,成为野生影子,退居野林。被影子复制过的本体,在其对应的影子被消灭后,就不能再被复制。影子复制的信息能被带到慎平的每次轮回中。除了影子波稻能多次复制出子代影子外,其他影子只能复制子代一次。

慎平曾在一次轮回中推断认为这是来自地球外的陨石带来物,然后通过复制海底生物为生,直到1732年(享保十七年)复制成鲸鱼而被冲上日都岛岸边,复制了渔民的女儿雁切波稻,再将全岛居民变成影子后度过饥荒,并设立蛭子神来供奉。最终目的似乎是2018年7月24日祭典上将岛上全部人侵蚀,菱形青铜后来交代是为了让影子波稻回到自己的故乡。
 

某天,拒绝上学的中学二年级学生夜守更,第一次没有告诉任何人,在晚上独自外出。 在感受到与白天截然不同的世界的同时,夜守更也遇到了吸血鬼七草荠。 夜守更想要成为吸血鬼,但他必须得爱上七草荠。就这样,夜守更每天晚上熬夜外出,也一直和七草荠相处。

“第一次在夜里,没和任何人打招呼就出去了。”

对女人不感兴趣的初中二年级学生夜守光,现在不知为何逃学了。

而且,他每天晚上都睡不着。

有一天,光第一次在夜里,没和任何人打招呼就出去了。

夜风舒畅,自由自在,与白天不同的世界。光找到了晚上的去处。

突然间,神秘美少女七草荠出现了。

她是夜晚的居民·吸血鬼。

荠告诉了光夜晚的乐趣。

“直到满足今天的自己为止,试着熬夜吧,少年。”

晚上,被荠迷住了的光,向她请求。

“请把我变成吸血鬼吧。”

荠害羞地告诉他变成吸血鬼的条件,那就是……

“人类要爱上吸血鬼!”

不了解恋爱的光,与荠恋爱之后,会变成吸血鬼吗?

两人特殊的“甜蜜”就此开始——

少年“片切友一”班上校外教学旅行的钱被偷了,而偷钱的那个人就是自己好朋友5人组中的一人,那个人因欠下2千万的债务,而偷走钱当做报名朋友游戏的报名费,想要好朋友一起帮忙还清负债。虽然5人之间并不清楚是谁做出这件事,可是基于友情,众人决定一同承担并参加游戏。可是事情却没有想像中的简单,只因为他们之中出现了背叛朋友的人!?5人之间的友情将何去何从呢!?

朋友游戏的内容

概要

每通关(含附加关卡)一次可得200万做为奖金。

游戏的参加费为总借出去钱的一成。

参加游戏的场合下的欠款,游戏者平均分担,依游戏进行中减少。

名牌背面写欠款金额,但欠款数字不能给任何人看到,违反者欠款两倍。可用嘴说。

第1轮游戏“笔仙游戏”

概要

在一间教室里进行,桌上有一枚十元硬币和笔仙大人。与平常的笔仙玩法相似。由出题者出题,当全体都选择“是”或“否”时硬币会移动到是或否的地方且笔仙大人双手上举,而游戏通关。当有一人与其他人的答案不同时,笔仙大人为少数方一派,将硬币往少数方选择的答案移动。

基本规则

在游戏过程中,不得出声,违反者欠款两倍。

“最下位惩罚”:当游戏结束时,欠款最多者将背负所有人的欠款。

第2轮游戏“说坏话双六”

概要

在学校的顶楼进行,地上有格子共60格。 每局都会发“坏话纸”,在上面写朋友的秘密(每人可写一件以上),由出资办朋友游戏的人来判断谁最不可原谅。结果出来为最高者,前进5格、最少者,前进1格。抵达终点的人,奖金为200万、没到终点的人,奖金追加100万和可选择不参加第3轮。可交白纸,但最后结束时全体只能拿200万。且全体强制进第3轮游戏。当进入坏话亭时,未满3分钟不可出来。当有人说谎时,将会被“神罚”强制成为第1名。

基本规则

本次所增加的负债(仅这轮游戏)由到达终点者一人承担。

第3轮游戏“友情躲猫猫”

概要

在广袤的森林中玩躲猫猫,采对战形式。赢方得以通过第3轮、输方直接游戏结束。从各自的队伍中选择一人为“躲藏者”,剩下则全为“探索者”。先找到敌方的“躲藏者”就赢得比赛。可进食和联络(每人一只手机,可和任何人连系)。

“躲藏者”的权利为“投降”。

“搜索者”的权利为“倒戈”只可进行一次。赢了(倒戈过去的队伍)也无法进入第4轮,但倒戈者的欠款由原同伴平均承担,自己则无欠款。输了(倒戈过去的队伍),倒戈者回来原本的队伍继续参加第4轮且增加败北队伍的欠款平均值。

基本规则

违反以下,直接欠款两倍且当场败北。

禁止向敌方队员使用暴力,己方队员则不受此限。

“躲藏者”在游戏过程中选择好地点即不能再进行移动。

禁止进行名牌间的交付行为。

特别篇“弱者得胜游戏”

概要

此游戏的对象为片切友一,以绑架心木为由迫使友一参加。可选择参加或不参加。友一需受到3次“肉体的痛苦”,能使友一不受伤害的方法为心木代替友一受罚。 选择让谁痛苦的只有心木。

第1项痛苦:选择一人被“刚力君”揍。心木选择自己打一拳,选择友一则打三拳。

第2项痛苦:剥掉手指的指甲。心木选择剥一,选择友一则剥3片。

第3项痛苦:心木选择自己则将自己的衣服脱光(精神上的痛苦),选择友一则被刀剜三下(肉体上的痛苦)。

基本规则

游戏途中友一说话,两人都要承担痛苦。

切手指猜拳

概要

由“弱者得胜游戏”所延伸出来的游戏。游戏对象为黑木。赢了就给黑木1,000万元,、输了则要切掉手指(出布输了切五根手指、出剪刀输了切两根、出石头输就不必切手指)。后为刺激黑木再提出条件,赢了给在场的所有人追加100万元。

第4轮游戏“友罪审判”

概要

在法庭里进行,跟一般审判一样。此游戏没有必要进行,只因四部诚违反规则才举行的。可拒绝参加,仍可参加第5轮,但会失去四部诚。需说服由朋友游戏官方选出来的“陪审员”收集到全部的无罪票(钱)即可。共196万,对象为主角班上28人,收集无罪票的时间为一周,一周后对四部诚进行审判。

证人:宫部纱央莉、池市亮介、奥园实君。

基本规则

即使失败也不会结束整个游戏。

成年人的朋友游戏

第一轮游戏 “友情的牢笼” Friend Prison

概要

在一间监狱里一共12个人。只要在监狱里待着度过自己的刑期就算通关。刑期为20年,依据欠的钱推算出来的刑期。缩短刑期的方法为“监狱劳动”,完成后刑期归零并通关游戏。通关的人将每人获得1亿元。只要发现有人越狱,游戏当场结束,剩下的人会因越狱者而受到连带责任,每人加上4亿的欠款。

监狱劳动:排完12万个多米诺骨牌。

越狱:在这座监狱的某处藏有一种“特殊的钥匙”,1支钥匙只能让一个人越狱。越狱成功将拿到特别奖励的2亿元。

告发:每天晚上由所有人一起进行的无记名投票,被选出的那个人会因有越狱嫌疑,直接游戏结束成为流放人员且因为越狱未遂而加上1亿的欠款。一人1票且全员过半数才成立。

基本规则

禁止使用暴力。使用暴力当场失去资格且加上1亿的欠款。

第二轮游戏 -前半程“轮船赌博”

概要

在一艘名为“荣光之日号”的豪华邮轮上举行赌博,分为四个队伍,将自己队伍的资金赢到最高者即为赢家,赌博初始资金为将队伍中的人卖掉(每个人自身价值依主办方评估后决定),卖掉的人最后可用同样价钱赎回。

基本规则

游戏结束后每位船员都要付船费1000万,拿不出来者一人将付1亿罚金。

第二轮游戏-后半程“残杀朋友游戏”

概要

所有玩家要在一座20平方公里的岛上跟一群嗜财僵尸大逃杀,随着时间岛上的活动范围逐渐缩小,踏入禁区者立即淘汰,被嗜财僵尸捉住者身上所有财产将被没收(包括朋友游戏外的资产),每位玩家有自己的枪可射击嗜财僵尸,让嗜财僵尸停止行动,不同颜色子弹分别产生不同效果,子弹来源有分为跟主办方交易或寻宝获得。

基本规则

游戏没有限制时间,直到最后5名玩家存活才结束。

红色子弹射中后可让嗜财僵尸永久停止(等同于死亡),价值1亿。

黄色子弹射中后可让嗜财僵尸停止10秒,价值100万。

黑色子弹射中后可让玩家停止1分钟,由主办方藏在地图上一个位置。

最终游戏 “友尽游戏”

概要

在一座雪山中的小屋内进行,游戏时间为两个星期,两个星期后生存下来者即可通关,有欠债的玩家将之前的欠债一笔勾销且有一笔特别奖金45亿,能拿奖金的人为最后通过投票者才可拿到。每个玩家有自己的手机,在这期间主办方会持续分派任务(分为共通任务及个人任务)至玩家手机,无法完成任务者淘汰。

基本规则

小屋内所有成员禁止暴力(小屋外及个人任务不受影响)。

每个玩家为自己设定一组密码(可以为一个字或一句话甚至是毫无意义的话即可)。

向主办方说出一位玩家密码,被猜中者该名玩家淘汰,猜错者会受到相对应的惩罚。

游戏结束后存活下来的玩家互相投票(不能投自己),高票者即可获得特别奖金。

《Angel Beats!》故事发生在一所位于只有亡者与亡灵世界的大型高级中学,这个世界的存在目的是为了让没能快乐地度过青春的死亡青少年,能在这里消除他们内心中的负面情绪,进而得以走向来生或者下一场轮回;而消除负面情绪的方法,则是让这些青少年们重新体验高中生活。在这个世界里人们仍然必须像生前一般,为了维持生命而饮食和作息。尽管受到伤害时会感到疼痛,但不会因此而致死,而且过几分钟恢复。同时这个世界有一些虽然不是人类,但是外表与行为都和一般人无异的NPC;包括学校里的普通学生和老师都是NPC,其存在是为了让这所学校能有高中的氛围。

对此主要角色仲村百合认为这里是一个由神掌管的“死后世界”,并且她与其他成员一同创立“死后世界战线”,其目的便是向给予自己人生残酷命运的“神”做出反抗。另外在故事中,死后世界战线辖下有两个部门负责协助作战。一个是由4名少女组成的“Girls Dead Monster”乐团。这只乐团表面上看起来像是普通的女子乐团,但是其目的是在死后世界战线从事其他任务活动时,转移普通学生、教师以及“天使”的注意力。另外一个团体叫做“公会”,这个部门主要工作是为死后世界战线提供与“天使”作战时所需的武器。其中公会成员可以用收集而来的“土块”,藉着生前的记忆大量生产武器装备。

故事主要以音无结弦的视点进行,当他于学校路上苏醒后发现自己来到一个不同的世界,却也留意到自己疑似丧失过去记忆。此时遇见一名正蹲著拿着狙击步枪、名叫仲村百合的少女,她一开口就邀请音无加入“死后世界战线”,并且表示他们敌人即为担任学生会会长的“天使”。在一次行动成功后让“天使”失去会长位置,同时也得知“天使”真实姓名为立华奏。接任会长的前副会长直井文人一上任便对死后世界战线展开大规模的搜捕行动,甚至利用催眠的方式控制NPC角色发动攻势。最终音无成功阻止冲突并表示承认直井存在,之后直井加入死后世界战线。在直井催眠协助下音无恢复自己的记忆,想起自己过去的人生以及最后死亡的细节,决定与奏合作以帮助其他死后世界战线成员满足生前遗愿。在奏重新恢复学生会会长职位后,音无和奏合作帮助成员实现愿望。

途中,出现系统bug,造成大量NPC“影化”,这更加坚定音无帮大家离开死后世界的决心。

最后仍留在死后世界的音无、百合、奏、日向以及直井决定举行毕业典礼并相互感谢对方的支持与帮助。随着毕业典礼的尾声直井、百合和日向一一消失,在故事最后音无得知奏的遗憾是未能感谢捐赠给她心脏的人,而那颗心脏便是音无逝世后所捐赠的。奏向音无感谢他的帮助并消失,已爱上奏的音无则不断地哭泣。动画最后内容描写两人投胎转世后似乎又再度重逢。

搜索结果位于:水星领航员 The BENEDIZIONE、水星领航员 The CREPUSCOLO

故事设定在24世纪。彼时人类在火星上进行地球化改造工程,由于两极冰帽融解的水量超乎预期,全星球有90%被海洋覆盖,因而被称为“水星”(Aqua)。在此星球上有个以过去被称为“水都”的威尼斯为范本所建造的城市新威尼斯(Neo-Venezia),因其仿古的建筑与承袭传统的生活方式而广受观光客喜爱;而其中有一种驾驶贡多拉穿梭于运河之间、带领观光客游览整座城市的职业,称为领航员(Undine)。

出身于地球(故事中称为“行星Manhome”)的水无灯里,以成为能独当一面的领航员为目标而来到新威尼斯,在“亚利亚公司”(Aria Company)见习;身为半熟手的她,每天都持续练习操控贡多拉及观光导览。《水星领航员》便是在描写灯里以及她身旁的朋友在一年四季中的日常生活点滴。

在本作品里出现的Undine(本意为水之精灵温蒂妮)指的是专为观光导览的贡多拉操控者。能从事的只有女性,是Aqua的明星职业。

领航员手上是否有戴手套为能力的指标:见习生的手为双手套(Pair),半熟手为单手套(Single),能独当一面的老手则无手套(Prima)。这是因为有本事的领航员不必使用过多的力量即可操控贡多拉、手也不大会起水泡,所以也就没有戴手套保护的必要了。

Pair 升级 Single 的测验是操控贡多拉到达称为“希望之丘”的地点,而此为测验内容、其位置与路程皆禁止泄漏;要升格为Prima,虽须通过贡多拉协会特定的考验,但升级并无明确标准,一般是交由各家公司或负责指导的前辈,关于测验的方法或标准完全由主考官决定。Prima 的平均升格年龄为18~20岁,成为 Prima 后便可允许为自己取个通称。

可以自由营业载客的只有无手套,单手套需有负责指导的无手套陪同。渡船(Traghetto)则允许单手套自行营业的,费用上比起Prima 较为便宜,也是由于 Prima 所操控的贡多拉较为安全之故。灯里经常使出“不收取费用,而以朋友的名义乘船”的钻漏洞招数,因为“规则上所禁止的是单手套以下的领航员所控船之营业行为,并非禁止让人一同乘船”,而周遭的人们也会默许。此招的发明者是以消磨时间为目的而想免费乘船的看火人阿晓;动画里的发明者则是小爱,只是后来阿晓也免费乘船。此外,单手套也能以助手的身份搭乘无手套所操控的贡多拉,动画中却有身为双手套的艾里须搭乘雅典娜或晃所操控之贡多拉的场面,小说里同样也有雅典娜的贡多拉让艾里须搭乘的情况。在月刊Undine第3集(18月号)里,艾里须操纵贡多拉,却在有雅典娜搭乘的情况下接受采访,想来也是用这个招数来随机应变。

领航员的制服为统一,夏天为类似水手服的衬衫(亚利亚公司的设计有很大的不同,衬衫的前襟为西服领,只有后领还保留水手服的形式)、贴身衣则为下䙓带有开口的连衣裙,再加上帽子、鞋子、和半指手套,胸口系上领结;冬季服饰方面,从长袖连衣裙的上面、肩膀的地方披着系有领结的短斗蓬(手套的设计也和夏天不同)。每家公司的服饰花样、帽子、领结、鞋子、手套、及连衣裙下䙓的开口位置不尽相同,成为各家公司的特色。另外在袖子和帽子上则带有各家公司的标识。

搜索结果位于:重来吧、魔王大人!R

随处可见的社会人士——大野晶在自己运营的游戏内,

以被称之为「魔王」角色的登陆状态下,转移到了异世界。

他在这里遇到了一位右脚不便的小孩子,并一同启程旅行。

然而「魔王」持有压倒性的力量,其他人不可能放任不管。

他们被想要讨伐魔王的国家和圣女所盯上,这场引发的骚动最终都把整座王国卷入其中。


搜索结果位于:灼眼的夏娜 剧场版

平凡的高中生坂井悠二,在回家的商店街上与忽然出现的少女被卷入非日常的世界。这位少女,“炎发灼眼的讨伐者”夏娜──讨伐干扰世界秩序的红世之徒的火雾战士的一员,告知了悠二他已经是已死的存在。为了保护身为特殊火炬“密斯提斯”的悠二,夏娜与欲针对他的红世之徒展开战斗。

原以为坂井悠二,会是一个怕死的火炬“密斯提斯”,却没想到悠二很关心他人,在校园被红世之徒的猎人法利亚格尼袭击时,夏娜使用了悠二身上的存在之力,因而发现了藏在悠二身上的宝具‘零时迷子’。

往后的日子将会有许许多多的红世魔王跟使徒一一来袭,夏娜的个人观跟感情也因为悠二而受到了影响。

身为大学二年级的岩谷尚文,在镇上的公立图书馆翻到一本书“四圣武器书”。当翻阅到空白的页面时,竟被召唤到另一个世界,被称为“盾之勇者”。在一个视盾牌为罪恶象征的异世界里,盾之勇者又被公主诬陷为强暴犯,跌入深渊中的尚文变得再也不相信任何人地独自行动……他是否能在这恶劣的开场下,走完他的勇者之路回到原本的世界呢?

一场命运弄人而越挫越勇的逆天史诗冒险谭,开幕!

四圣勇者

所使用的武器为盾、枪、剑、弓。

而绊世界的四圣器分别为狩猎具、纸牌、钝器、球。

每个世界代表的圣武器不同。

四圣勇者必须全员死亡才可重新召唤,唯一的例外只有四圣武器的精灵找到适任者才会递补四圣成员,例如绊世界之中,除了风山绊以外的四圣都被浪潮先锋杀了,这时希尔荻娜在与持有纸牌圣武器的神祇者爪牙对战时,被纸牌圣武器选为绊世界的四圣勇者,因此递补了四圣的空缺。

实职是己方世界的守护者。当四圣勇者在浪潮中全数被刺杀时,己方的世界就会被入侵的世界吞噬。

一般而言,四圣勇者是禁止入侵别世界的,唯有得到己方世界所属的四灵兽签发的特别通行证或圣武器精灵的特例许可的四圣勇者,方可不受限制入侵别世界,而持有通行资格的勇者,可以带领少数同伴以及另一名四圣勇者前往异世界。

无法成为奴隶。

当四圣勇者的心灵受到严重伤害时,大罪系列的武器就会觉醒。大罪武器拥有其他武器望尘莫及之力,却伴随着强大的诅咒。

在其他世界中虽不是四圣勇者,但也可以使用原世界的圣武器,除此之外,也有成为七星勇者的例子,如尚文在绊世界中被镜之眷属器选上而成为镜之勇者。

实质战斗实力不完全受到技能与素质版面影响,另一种影响性为自身实战的体能与经验,以及战技流派对勇者的各种技能有大幅度额外加成效果,甚至失去武器时也能应用各流派武术来战斗。

在战争不断的中世纪时代,在法兰西王国与英格兰王国交战之百年战争中,各国的魔女以此战争作为赚钱的途径。而法国之魔女玛利亚则厌恶战争,多次插手中止多次战争。

故事的主角群是一群没有过往记忆只知道自己名字的人。自黑暗的地下走出后,面对一个“如同游戏一般”的新世界“格林姆迦尔”。在不清楚自身来历、身置何处的情况下,他们不得已必须加入要塞“欧鲁达那城”的义勇兵团,成为见习义勇兵。主角哈尔希洛和一群与自己境遇相近的角色组成队伍,习得技艺,在这世界唯一的人类王国“阿拉巴吉亚王国”最前线的“边境”求存、奋战。这是一片灰茫中起始的冒险故事,而“活下去一点都不简单”。

主角群们资质平庸,缺乏根基,一切必须从零开始学习与磨练;反观怪物即便是小喽啰,也具备纯熟的武艺与人类般的心机。架构设定上,杀怪取宝卖钱的循环模式,成为主角们支应生活开销的唯一收入来源,他们并无远大志向或神圣使命,亦无不凡身世,一切拼搏冒险,都只为了混口饭吃,改善生活物质。