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从人口稀少的乡下到东京读书的女高中生,曾有完美的人生规划的她在第一天就遭到严重挑战。

大城市就连学校里的人际关系交往都很复杂,城里人的套路真深啊!

正当她摸不着头脑的时候,同是新高一的随性帅哥向她搭了话……

JK的校园青春物语~

天野灯在意外的事情中被名为索菲·特瓦伊莱特的吸血鬼女孩所救,于是她对索菲一见钟情。

灯来到了索菲的家中,开始了半强行同居。

索菲虽然是吸血鬼,但她并不会袭击人类,她会在网上购买血液和感兴趣的动画商品,过着现代的庶民生活。

这是个现今与吸血鬼一起同居的喜剧。

每集列表

话数 日文标题 中文标题 剧本 分镜 演出 作画监督
第1话 闇の一般市民 黑暗普通市民 高桥龙也 秋田谷典昭 守田艺成 酒井孝裕
第2话 灯の友達 灯的朋友 福岛利规 笹原嘉文 小关雅
第3话 吸血鬼学校へ行く 吸血鬼去学校 秋田谷典昭 村田尚树 小岛唯可、山村俊了
第4话 ソフィーとエリー 索菲与爱莉 铃木轮流郎 南伸一郎、小川一郎
第5话 吸血鬼の料理 吸血鬼的料理 冲崎光一 藏本穗高 小关雅、小岛唯可
大高雄太、向川原宪
第6话 インタビューウィズヴァンパイア 采访吸血鬼 本间修 成松义人、服部宪知
斋藤雅和、柳孝相
debris札幌、鹫田敏弥
田森优希、Studio Musket
第7话 吸血鬼とすごす夏休み 和吸血鬼度过的暑假 室谷靖 村田尚树 小岛唯可、山村俊了
片冈英之、大高雄太
山桥阳介、服部宪知
山本真嗣、粉川刚
第8话 夏休み最後の日 暑假最后一天 福岛利规 北川正人 浮村春菜、K-PRO
第9话 吸血鬼VSヴァンパイアハンター 吸血鬼VS吸血鬼猎人 名村英敏 滨崎彻 正木优太、永山惠
寿梦龙
第10话 吸血鬼と年末 吸血鬼与年末 杉村苑美 南伸一郎、丸英男
服部宪知、小岛唯可
山本正嗣、松本和志
关口雅浩
第11话 風邪の季節 感冒的季节 秋田谷典昭 守田艺成 斋藤雅和、柳孝相
星山企画、Studio Musket
第12话 巡る季節と吸血鬼 四季轮转与吸血鬼 福岛利规 藏本穗高 酒井孝裕、小关雅
小桥阳介、小岛唯可
山本真嗣、关口雅浩
小高雄太

一位小学5年级学生天野景太在暑假中的时候偶然发现了树下摆着一台破旧的扭蛋机,于是用硬币扭出扭蛋’硬币扭出扭蛋之后,打开了一个神秘的扭蛋。扭蛋中飞出了一个 自称为“妖怪执事” 的妖怪[威斯帕]。威斯帕它必须要用“妖怪pad”查询妖怪!从此以后,景太就可以用妖怪手表看到身边出现的各种不可思议的妖怪了。遇到困难的时候可以用妖怪徽章召唤妖怪朋友们呢!


《派对咖孔明》(日语:パリピ孔明)是四叶夕ト原作、小川亮作画的日本漫画作品。从《Comic DAYS》在2019年12月31日起开始连载。描述五丈原之战中病死的诸葛亮以年轻之姿转生到正在举办万圣节游行的现代日本东京都涉谷,并因此与创作歌手-月见英子相遇,于是为了实现他的梦想而以他的军师身份活跃的故事。

第1集发售的TV广告,第2集发售时,则推出配音的纪念PV,并且还公开发表第1话的数位有声漫画。

在2020年“下一部漫画大赏2020”,获得相当于特别奖的“U-NEXT奖”。

预计于2022年4月播放。由P.A.WORKS制作,本作成为他们首次制作以漫画为原作的动画作品。

这是人们与生俱来就受到“加护”决定未来的世界。边境的冒险者雷德原本是“勇者”露缇的兄长,拥有“引导者”加护,曾为骑士团副团长,更是勇者小队的一员。但在某日,雷德被队中的“贤者”艾瑞斯直指“你不是真正的伙伴”,认为他对讨伐魔王毫无贡献,然后把他踢出勇者队伍。无奈的雷德来到边境小城佐尔丹,活用过去的知识与经验在那里开了间药店。开店期间偶遇过去的队友莉特,在对方半强迫的要求下开始了同居的悠闲生活。

作品设定

“加护”为本作中除了特定魔物外,全种族皆有的力量。大多数是类似职业的某种辅助,也有会对社会造成危害的种类存在,甚至能影响一个人的人格。在本作世界观中主要的观点是顺从加护的倾向而活,但也有人抱持着“顺从自身的理想而活”的观念。加护具有“等级”(レベル)之分。获得经验值可以提升加护的等级。已知杀掉拥有加护的对象可以获取经验值,如果目标的等级比自身高许多,那获得的经验值也极为丰富。

“技能”(スキル)则能提升身体能力,或是能施展魔法、炼金术之类的能力。在加护等级上升的同时可以获得点数再透过加点的方式获得技能。技能也有等级,等级越高,就越有可能获得上位技能。“固有技能”(固有スキル)与加护不同,是不拥有特定加护就无法获得的技能。在顺从加护而生而视为美德的这个世界中,选择职业有时也与掌握的固有技能有关。“共通技能”(コモンスキル)是不受加护影响,可以透过学习来掌握的技能。在以加护为主的这个世界里,共通技能的效果并没有固有技能那么强大。

 

19世纪宣告结束,20世纪拉开帷幕的时代……

虽是天才但社交性为0的技师空乃天晴,与虽然实力高超但却胆小的武士一色小雨,由于遭遇事故而从日本漂流到了美国。

为了回到日本,身无分文的两人选择的方法是参加“美国大陆横断赛车”。

起点是西海岸洛杉矶,终点是纽约。

他们开着自己造的蒸汽汽车,与疯狂的对手互相竞争,从不法之徒和大自然手中保护自己……

究竟两人能否在残酷的比赛中得到优胜,夺得赏金回到故乡呢!?

 



这是从异世界传承下光辉的姓名与竞跑能力的“马娘”、自久以来与人类共存着的世界的故事。

从乡下转学到大都市的训中学园的马娘·特别周,与同学们互相切磋、赌上“日本第一马娘”的称号,目标:在“Twinkle系列”中的胜利!

Twinkle Series(トゥインクルシリーズ)

由URA主办的国家级赛事。于每周六日举行,是集赛跑与Winning Live两者的娱乐竞技项目。

出赛的马娘必须隶属于Trainer的参赛队伍。

而赛事则是分为“GI”、“GII”等标准的分级制。作为分级的顶点,胜出GI赛事是马娘和Trainer理所当然的目标。

整个赛事日中,赛事和Live将会经由电视、电台、网络等途径于全国内转播。

出道(デビュー)

入读特雷森学园的马娘报名成为Twinkle Series参赛选手的程序。

因为要获得Twinkle Series参赛资格,马娘们必须要先加入Trainer的队伍。

所以她们入读特雷森学园的第一件事,就是在校内选拔比赛展示自己的能耐,从而冀望被Trainer选中加入队伍。

因此由入学到出道这段期间,每名马娘的经历不尽相同。

特雷森学园

URA管理的赛马娘培训学院,全称为“日本赛马娘训练中心学园”。

特雷森是一所海纳国内外顶尖实力的马娘,让她们每天精进不休的学园。

为了训练马娘的赛跑能力,特雷森在一般的国中、高中课程内额外增加了

和跑步、Winning Live、运动营养学等相关的特制教学内容。

如无特殊情况,所有的马娘均需留校住宿;而Trainer也同样居住于校园范围内。

URA

举办Twinkle Series、Winning Live以及营运特雷森学园等设施的机构。

全称为“Uma-Musume Racing Association”。

马娘们在GI赛事里所穿的胜负服,还有Winning Live里演唱的歌曲,都是由URA的各部门负责制作。

胜负服

只在Twinkle Series的GI赛事里穿着的个人特殊服装。

马娘会在首次报名参与GI赛事时获得她们的第一件胜负服。

URA会按照马娘出道时在报名表上填写的设计图样,尽量地还原她们心目中的样式。

URA奖

每年由URA所颁发的奖项,旨在褒扬于Twinkle Series中表现突出的马娘。

下分有多个奖项颁发,例如“最佳初级奖”、“最佳经典奖”、“最佳高级奖”、“最佳短途奖”、“最佳沙地奖”等等。

相关奖项的候选马娘再由业界人士投票选出。

此外,在这一年里表现最卓越的马娘会被评选为“年度代表赛马娘”,作为马娘之间最高身份地位的象征。

通常而言,奖品方面都会是新的胜负服。

距离适性

马娘在赛跑距离上的擅长程度。每名马娘都有不同的适性:短距离、一英里、中距离或长距离。

如果参加的比赛不是马娘自身适性的话,大多情况下很难和其他符合适性的马娘竞逐名次。

因此,想要成为“三冠赛马娘”(皋月赏(2000米)、日本打吡(2400米)、菊花赏(3000米))

又或是达成“天王赏春秋连霸”目标(天王赏.春(3200米)、天王赏.秋(2000米))都是十分困难的挑战。

队伍(チーム)

为了出赛Twinkle Series,由Trainer组织并受URA认可的马娘团队。

在Trainer的指导方针下,不同队伍都有自己的特色风格,

例如擅长短距离的队伍、周密规划训练的队伍、重视实战经验的队伍等等。

一些管理众多马娘的劲旅,除了主要负责的Trainer外,也会有支援协助的副Trainer存在。

经典赛

只有出道翌年(经典级)的马娘才可以参加的5项赛事:皋月赏、日本打吡、菊花赏、樱花赏和橡树大赛。

因为是自古以来的传统赛事,吸引了不少马娘立此为目标。

在这年里有着以三冠赛马娘为目标的三冠路线(皋月赏、日本打吡、菊花赏);

还有另外加入非经典赛事GI秋华赏的三后冠路线(樱花赏、橡树大赛、秋华赏)。

三冠赛马娘

在人生只有一次的经典赛中胜出皋月赏、日本打吡和菊花赏3项比赛的马娘。

想要成为三冠赛马娘,不单单是赛跑的能力,更是结合距离适性、强健体格和运气等等诸多因素才能成功。

在Twinkle Series悠久的历史中,只有屈指可数的马娘获得了这项殊荣。

此外,胜出同样是经典级限定的樱花赏、橡树大赛和秋华赏的马娘,

则会获得同等于“三冠赛马娘”地位的“三后冠”荣誉。

脚质

马娘比赛时擅长的跑法。马娘各有特性,比赛前制定的战术,必须与其性能相配合,方可发挥出最高战斗力。

虽然跑法有分为领放(逃げ)、前列(先行)、居中(差し)和后追(追込),但也有全部都得心应手的天才型马娘。

领放(逃げ):开始后立即领先,保持位置直到最后。

前列(先行):尽可能维持在前段,并紧盯领头的马娘。

居中(差し):途中处于中段位置,直到终点前才加速追上前段。

后追(追込):一直在后段保留体力,直到最后直路才加速决胜负。