松井宏記的相关结果

阿尔扎诺帝国的帝国魔术学院兼职讲师葛伦·雷达斯是以假自习之名行打瞌睡称在日常的不正经讲师。就算难得站上了讲台,他也是直接把课本钉在黑板上之类的逃避教书花招,耍废的程度连学生也不以为然。被这样的葛伦惹恼的学生──有着“师见愁”之名的希丝缇娜·席贝尔向他提出了决斗。结果令人遗憾地,葛伦以悬殊的差距吞下了败战……然而学校发生了前所未有的恐怖事件,学生也无一幸免地受到了波及。“不许伤害我的学生!”如是说的葛伦于此时发挥了真正的本领! 故事以后就是以这名教师与其他同学的遇上不同的事件的故事。

名词解说

国家

阿尔扎诺帝国(アルザーノ帝国)

位于大陆西北方的帝制国家。属于海洋性温带气候,是有名的魔导大国。为本作主要的舞台。

雷扎里亚王国(レザリア王国)

帝国的邻国,与其争夺大陆霸权的国家。

组织

帝国宫廷魔术师团特务分室(帝国宮廷魔導士団特務分室)

帝国国军省管辖之下、帝国宫廷魔导士团中专门负责处理魔术相关事务的机关。最大人数为22名,并为每一位成员冠上塔罗牌大阿尔卡那的代号,室长按惯例皆由依库奈特公爵家的成员担任。

由于负责任务极为危险而常有死伤的情况,因此常有空额待为补充。

苍天十字团(蒼天十字団(ヘヴンス?クロイツ))

利用帝国魔导省的特别预算在内部秘密成立的机密魔术研究机关。“Project:Revive Life”、“Project:Frame of megiddo”等禁咒皆在其管辖下持续进行着研究,是帝国的文治派为了对抗拥有特务分室的国军省的政治斗争用筹码。和天之智慧研究会是合作关系。

天之智慧研究会(天の智慧研究会)

与帝国敌对的古老魔术结社。是一群为了穷究魔术而能不在乎法律集合在一起的疯狂份子集团,深信只有优秀的魔术师才能引导这个世界使其更加美好,而除此之外的人都只是低劣的家畜。

只知道最高领导者是被称为“大导师”的人,其下分为“第三团《天位》”、“第二团《地位》”、“第一团《门》”三个阶层,只有第二团以上的成员才算是组织的内部人员,希望加入的人则一律称为“志愿参加者”。

除此之外还有负责暗杀的暗杀部队,组织成员对大导师十分忠诚,甚至到了可说是有如洗脑般的狂热崇拜程度。

在“Project:Revive Life”成功的现在,内部分为要确保露米亚的“维持现状派”,与以杀害露米亚为目的的“激进派”两大派系。

是迷雾重重的神秘组织,在坊间更被视为是某种都市传说,在特务分室严格的搜查下仍未能查出任何蛛丝马迹,因此被推测在帝国内部有强力的靠山在暗中支持。

魔术相关

魔术(魔術)

自最初的发现“原初之魂”、“原初之音”后,通过使用与原初之音相近的语言、符文改变意识领域,进而干涉世界法则的专门技术。

魔术发动工程分为五步骤“精神统一 、咒文咏唱、识域改变、魔术发动、识域解放”

魔道具制作完成时就完成前三步骤,且使用的为暂时创造出来的模拟意识领域。

首先魔术分类有:

1.咏唱咒文就可以用的一般魔术与要求人数.道具.或是一定步骤的仪式魔术。

2.不限定使用者 谁都可以使用的 泛用魔术,以个人魔术特性创造 创造者才能用的 固有魔术。强一点的魔术师通常会依自己喜好改造泛用魔术,而固有魔术有些能利用血脉代代相传叫眷属密咒。

魔术以控制的东西可以分为四大类:

常见魔术有肉体与精神的“白魔术”、

运动与能量处理的“黒魔术”、

元素与物质处理的“炼金术”、

呼唤出使魔并使役的“召唤魔术”、

黑魔术的主流是基本三属(炎.冰.雷),原因是魔力转换成这三种属性的效率最好。三属之外最受欢迎的是风魔术,原因是术式的弹性很大,改编术式的自由的高,而且非常适合在团队中辅助整个队伍。治疗魔术和精神攻击、借由物品再现原主的剑术技能、强化肉体提升速度.力量、变身成各种动物.魔兽(或是性转)都分类在白魔术。所以白魔术的危险性也是很高的。炼金术很好理解就是创造各种道具.武装.物品,不过和生命相关的炼金研究,因为需要并用白魔术被叫做白金术=白魔+炼金。召唤魔术可以召唤的种类有很多,从龙牙兵这种自己制作的人偶,到召唤动物.魔兽.精灵.高等恶魔等等...到远距离连续召唤也算是高等技巧。

此外还有数学秘术、魔斗术、控制空间,时间魔术...等冷门或几乎无人做到的魔术存在。

学院的魔术学科众多,包含但不限于:黑魔法、白魔法、炼金术、召唤术、数秘术、法医术、神话学、魔导史学、魔导地质学、魔术法学、魔导考古学、命理学、自然理学、卢恩语学、占星术学、魔法素材学、魔导战术论、魔术战教练以及魔道具制造术...。

固有魔术(固有魔術)

魔术师根据自己的魔术特性创造的只有自己才能使用独一无二的魔术。

军用魔术(軍用魔術)

只有国军省魔导士可以使用的战争用魔术,由于此魔术的杀伤力太高所以帝国禁止学院教导学生军用魔术,军用魔术分为A级、B级和C级。

A级的军用魔术拥有天摇地变级的破坏力,但无法独自一个人完成咏唱。故魔术师之间战斗以B、C级军用魔术为主。

B级军用魔术只要能够独自发动就能算是超一流魔术师、C级军用魔术能将其简化成一节咏唱发动也能算是超一流魔术师。

魔术师阶层(魔術師階層)

魔术师最底至上的顺序第一阶梯、第二阶梯、第三阶梯、第四阶梯、第五阶梯、第六阶梯、第七阶梯的7层阶段。

第三阶梯为学院毕业资格程度,第四阶梯为平均魔术师的最高阶层,第五阶梯为天才,第六阶梯为超天才,第七阶梯有人外的评语,此外,还有遗迹调查的人员招募,公开场合募集资金的资格。

魔法(魔法)

与“魔术”听上去相似,实际上意思大不相同的、无法用近代魔术理论理解说明的术式,一般推测为超越了现代水平的古代魔术,因此古代文明又称“超‘魔法’文明”。

异能者(異能者)

不需要使用魔术就能使用奇迹力量的人的通称。在帝国内是被当成恶魔转生者而加以迫害歧视,不过在土著信仰中却会被当成信仰对象。

已知有“感应增幅”、“人体发电”、“发火”、“冷冻”、“再生”、“耐热”、“耐冷”、“耐电”等能力存在。

基本上除了“感应增幅”外无法与魔术产生加成效果。

Project:Revive Life(Project:Revive Life(プロジェクト リヴァイヴ ライフ))

通称“Re=L计划”,主要内容为以“基因代码”及“心灵代码”制造人格记忆共享的魔改人士兵。

本来的用途是用在将死者复活,但因为要复活一个人就需要用好几个人的灵魂制成“心灵代码”造成严重的伦理问题而被席翁关闭该计划。

每集列表

话数 日文标题 中文标题 剧本 分镜 演出 作画监督 片尾插画 改编原作小说
Lecture Ⅰ やる気のないロクでなし 没干劲的不正经老师 待田堂子 和ト凑 高藤聪 藤泽俊幸、生田目康裕 美树本晴彦 第1卷
Lecture Ⅱ ほんのわずかなやる気 些许干劲 池田临太郎 吉冈忍 中野良一、今中俊辅
小梶慎也
西又
Lecture Ⅲ 愚者と死神 愚者与死神 户田力良 森川育郎 大峰辉之
内田信吾
原修一、山田潮美 Syroh
Lecture Ⅳ 魔術競技祭 魔术竞技祭 佐藤裕 樱井亲良 石桥大辅、山本晃宏
生田目康裕、东美帆
有坂あこ 第2卷
Lecture Ⅴ 女王と王女 女王与王女 樋口达人 有富兴二 池田志乃、朝井圣子
上野卓志
舞一
Lecture Ⅵ 邪悪なる存在 邪恶的存在 高桥成世 玉田博 藤泽俊幸、山村俊了
原修一、今中俊辅
大峰辉之、中野良一
小梶慎也、池田志乃
阿部达也、大原大
口铁
Lecture Ⅶ 星降る海 星降之海 佐藤裕 高本宣弘 高藤聪 川尻健太郎、佐野阳子
池田志乃、东美帆
植竹康彦、小泽圆
阿部达也
中岛有 第3卷
Lecture Ⅷ 愚者と星 愚者与星 池田临太郎 吉田千寻 石乡冈范和 森悦史、池田志乃
阿部达也、生田目康裕
古谷梨绘、中野良一
小梶慎也、高井里沙
小春
Lecture Ⅸ 生きる意味 生存的意义 待田堂子 内田信吾 原修一、藤泽俊幸
山村俊了、山田潮美
今中俊辅、池田志乃
阿部达也、渡部裕子
佐野阳子、小泽圆
生田目康裕
藤真拓哉 第4卷
Lecture Ⅹ 逆玉!? 逆袭!? 有富兴二 和田佳纯、畠山佳苗
山本晃宏、石桥大辅
池田志乃
Tsunako 第5卷
Lecture Ⅺ 決戦!魔導兵団戦 决战!魔导兵团体战 樋口达人 高本宣弘 宫泽良太 中野良一、小梶慎也
今中俊辅、渡部裕子
山本晃宏、池田志乃
阿部达也、佐野阳子
石桥大辅、生田目康裕
高濑さやか、西真由子
Lecture Ⅻ 見つけた居場所 寻得归处 待田堂子 樱井亲良 大峰辉之
樱井亲良
内田信吾
有富兴二
池田志乃、生田目康裕
藤泽俊幸、原修一
佐野阳子、今中俊辅
川尻健太郎、山村俊了
山本晃宏、石桥大辅
高濑さやか、森悦史
常深アオサ

在每一个角落都被探索完毕的世界中,唯一残留的秘境——大洞穴“深渊”。

不知道延续到何方,深不见底的巨大纵向洞穴,栖息着奇妙奇怪的生物们,

沉眠着现在的人类无法制造的贵重遗物。

“深渊”那充满了不可思议的姿态吸引了人们,并驱使人们展开冒险。

如此,多次挑战大洞穴的冒险者们,陆续得到了“探窟家”的名号。

住在建造于深渊边缘的城镇“奥斯”的孤儿莉可,

梦想着有朝一日成为母亲那样伟大的探窟家,并解开深渊的谜团。

这样的某一天,莉可在探索深渊的途中,捡到了有着少年样貌的机器人……?

深渊的分层

深界一层 “阿比斯之渊”(アビスの渊):0 - 1350米。

深界二层 “诱惑之森”(诱いの森):1350 - 2600米,底部为监视基地所在的“逆之森”

深界三层 “大断层”(大断层):2600 - 7000米。

深界四层“巨人之杯”(巨人の杯): 7000 - 12000 米。

深界五层“亡骸之海”(なきがらの海):12000 - 13000 米,高度最低、宽度最大的区段,大型地底湖沉积著大量生物残骸。

深界六层“来无回之都”(还らずの都):13000 - 15500 米。生骸村所在地,“歼灭之莱莎”曾在此发现真身不明、疑似雷古同族的人形生物。

深界七层“最终极之涡”(最果ての涡):15500 - ????? 米。

深界极点“奈落之底”(奈落の底):20000 米以下。

深渊的诅咒

自深渊向上返回超过10米高时,探窟家会遭遇因深渊“力场”而对人体(集中在大脑、心脏、脊髓等维持生命的关键部位)造成的作用现象,下潜越深,上升负荷越大,可借由游走力场较弱处或是弹药包来回避。通常来说,离纵穴越远力场越弱。

自深界一层返回 - 轻微的晕眩与呕吐感。

自深界二层返回 - 严重呕吐感、头痛、末端神经麻痹。

自深界三层返回 - 平衡感异常、幻听、幻觉。

自深界四层返回 - 浑身剧烈疼痛、全身孔洞流血。

自深界五层返回 - 丧失所有感觉、意识混乱、自残行为。似乎无法影响人类没有的感觉。

自深界六层返回 - 丧失人性、人体机能,甚至致死。

自深界七层返回 - 绝对死亡。

探窟家的笛

探窟家的笛是通行证,也是身份的证明,一般也常以笛的颜色代指探险者的级别。

持铃生:学生,为了成为探窟家而学习。

赤笛(红色):见习生,仅能下潜至多550米。

苍笛(蓝色):可独当一面的探窟家,可以下潜至深界二层。一般要15岁后才能获得。

月笛(紫色):教师级探窟家。

黑笛(黑色):大师级探窟家,可以下潜至深界四层。

白笛(白色):传说级探窟家。其持有的白笛皆为使用遗物“生命回响之石”加工而成,且只有本人可使用,被生骸村的人们称为“梅迪波图特”(人类结晶之乐器,需至少牺牲一名人类)。深界五层“前线基地”内进入深界六层的唯一突破口需要以白笛启动,除此之外还能让身上的所持遗物觉醒,发挥超常力量。

已知的白笛

歼灭卿“歼灭之莱莎”

不动卿“不动如山之奥森”

黎明卿“崭新之波多尔多”

神秘卿“神秘之斯拉乔”

先导卿“天选之瓦库那”

 


桃濑成海(伊达朱里纱 配音)表面上看来只是一个平凡的办公室小姐,但实际上,她是一个重度腐女。在工作场所中,成海极力隐瞒着自己的真实属性,扮演成为一个毫无特色的普通人,但一回到家中,她会立刻转换人格,徜徉在BL的海洋之中。成海非常非常的害怕被人发现的这个秘密,却在一次偶然中被名叫二藤宏嵩(伊东健人 配音)的男人给撞了个正着,更糟的是,这个男人是她需要朝夕相处的同事。

实际上,二藤宏嵩也有着不为人知的一面,在工作中,他的办事效率极高,个性冷酷无情,但生活里,他是一个重度沉迷于游戏之中的宅男。当宅男遇见腐女,会产生怎样有趣的化学反应呢?


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「……我好像喜欢你」「好!就来证明这份恋情吧!」在研究中倾注热情的理科女子和理科男子如果相恋的话?以集合了独具个性的理科生们的大学研究室为舞台,山本阿里弗雷德所描绘的爆笑+心动的『从恋爱的定义开始』的实验理系恋爱喜剧登场!!『理系女子』×『理系男子』=理充(现充)!?

高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。

达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)

简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。

点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。

游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。

根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。

位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。

点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。

失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。

一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。

目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。

异能(シギル)

为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。

异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。

异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。

异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。

同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。

异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:

基础五大系

念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。

超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。

化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。

精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。

身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。

特殊系

光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。

幻影系:目前已知能力分类暂时不明。

未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。