楠百恵的相关结果
在魔法仍存在的古代,因为人类滥用魔法相互争战而让世界陷入危机,千年前的七贤者便以生命作为代价封印了全世界的魔力。
魔术师的后代们为了取回魔力,每十年一次在满月时各自以魔石进入异世界,驾御自己召唤的魔偶战斗,只有最后一位胜利者才能成为掌控全世界魔力的首席魔术师。
主角小日向满月在一次红月之夜偶然误入了异世界,并认识了魔术师的少女新月·艾妮斯塔·深海,在战斗中满月召唤了自己专属的魔偶白百合(ホワイトリリー),并战胜了罗莎的魔偶(クレストアンス),令罗莎的魔石碎裂退场。
之后新月和满月交谈才发现满月对魔法根本一无所知,甚至连自己是不是魔术师后代都不知道。
日常平凡没有才能的满月为了做一些只有自己能做到的事,决心成为首席魔术师而参加满月之战。
每集列表
| 话数 | 日文标题 | 中文标题 | 编剧 | 分镜 | 演出 | 作画监督 | 总作画监督 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1话 | 世界で唯一の魔術師 | 世界上唯一的魔术师 | 花田十辉 | 渡边政治 | 明珍宇作 | 今中敏 | |
| 第2话 | 私がここにいるために | 为了我能存在于此 | 渡边政治 | 高岛大辅 | 北原大地 | 野田康行 | |
| 第3话 | 満月に鐘は鳴る | 钟声敲响在满月 | 石田可奈 | 今中敬 野田康行 |
|||
| 第4话 | 風水師リンフェンフェン | 风水师林芬芬 | 高岛大辅 | 北原大地 | 野田康行 | ||
| 第5话 | 小さな少女の小さな願い | 小小少女的小小心愿 | 德本善信 | 不适用 | 明珍宇作 | ||
| 第6话 | 魔石 | 魔石 | 高岛大辅 | 北原大地 | 野田康行 | ||
| 第7话 | ミス・ルサンチマン | 怨妇 | 中西和也 | 渡边政治 | 不适用 | 明珍宇作 | |
| 第8话 | 魔術師になるということ | 所谓成为魔术师 | 渡边政治 | 明珍宇作 | 北原大地 | 野田康行 | |
| 第9话 | ノクターン、染め上げて | 夜曲,浸染一切 | 德本善信 | ||||
| 第10话 | もの思う人形 | 思绪万千的人偶 | 石田可奈 | ||||
| 第11话 | たとえさよならが届かなくても | 就算告别无法传达 | 高岛大辅 | 北原大地 | |||
| 第12话 | マギアコナトス | 魔力结界 | 中西和也 | 高岛大辅 | 明珍宇作 | ||
| 第13话 | 世界で唯一のふたりのために | 为了世界唯一的两人 | 渡边政治 | 北原大地 石田可奈 |
野田康行 明珍宇作 |
||
《#想要成为影之实力者!#(陰の実力者になりたくて!、我想成为影之强者)》是由逢泽大介创作,东西插画的轻小说作品。近日,该作宣布动画化企划进行中~
简介:少年席德憧憬着以路人身分隐藏自身力量,不为人知地介入故事,展现实力的「影之强者」
转生到异世界后,企图充分享受这种设定的席德,为了击溃妄想中的敌人「黑暗教团」而暗中大显身手。
然而,这个教团似乎真的存在……?
同时,因为他顺势收为部下的少女们「会错意」,席德在一无所知的状态下成了真正的「影之强者」,一行人建立起来的「暗影庭园」,将歼灭这世上的黑暗─。
故事发生在日本虚构城市“友枝市”。木之本樱某天将父亲的古书籍打开,意外把封印在书中的卡牌释出。它们是由魔法师库洛·里多创造的称之为“库洛牌”的魔法卡牌,每张卡牌都有不同的能力和自我意识,卡牌的随意行动能够对世界造成灾难。为了防止灾难发生,樱受封印书之守护者“可洛贝洛斯”的委托下,将四散的卡牌回收至书中。卡牌在成功回收后,樱也能将卡牌的能力解放给自身使用,以方便回收下一张卡牌。
回收卡牌不久后,来了一位转校生,他是库洛·里多的母亲家族“李家”的后人——李小狼。李小狼在得知库洛牌的封印解除后,便来到日本打算回收卡牌。起初李小狼认为木之本樱无法胜任卡牌回收,故常和木之本樱争夺卡牌回收,但最后认同木之本樱回收卡牌的能力。在所有卡牌回收并写上名字后,封印书之另一守护者“月”便会进行审判,判断持有卡牌之人是否能成为卡牌的新主人。木之本樱在审判中改变原有的封印杖,创造出星封印杖,最终通过了审判者月的审判。
在通过审判后的第二学期,班中转入一位从英国来的留学生——柊泽艾力欧。与此同时,木之本樱所持有的库洛封印书变成为樱封印书,以及木之本樱受到不明的攻击。在应对攻击时,却发现审判过程中转变而成的星封印杖与库洛牌无法使用,而令木之本樱、守护者与大道寺知世遭遇危险,最后木之本樱使用新魔法阵并将库洛牌转变成樱之卡,解决当前危险。
高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。
达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)
简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。
点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。
游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。
根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。
位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。
点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。
失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。
一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。
目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。
异能(シギル)
为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。
异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。
异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。
异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。
同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。
异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:
基础五大系
念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。
超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。
化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。
精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。
身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。
特殊系
光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。
幻影系:目前已知能力分类暂时不明。
未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。



