榊原あす伽的相关结果

这是勇者一行人打倒魔王之后的故事。

人类族的勇者欣梅尔、矮人族的战士艾冉、人类族的僧侣海塔、精灵族的魔法使芙莉莲,结束长达十年的冒险旅程,作为英雄凯旋归来,并接受国王表扬。他们刚好遇上50年一 遇的流星雨,四人组相约50年后再度相聚观看难得一见的流星雨。但在芙莉莲和昔日的冒险伙伴依约再会欣赏流星雨的当夜,伙伴的逝世让长寿的芙莉莲感受到生死无常,也让芙莉 莲开始深入探讨生命的意义。

回响

本作获得《这本漫画真厉害!2021》男生篇第2位、全国书店店员推荐漫画2021的第2位、漫画大奖2021的第1位、第25届(2021年)手冢治虫文化奖新生奖 、下一部漫画大奖2021纸本漫画类别的第3位。

本作单行本第1卷在2020年8月18日发售,在当年开始发售的漫画单行本第1卷中销量排名第6。截至2021年3月,系列累积发行逾200万本。截至2021年11 月,系列累积发行逾400万本。截至2022年2月,系列累积发行逾560万本。截至2023年3月,系列累积发行逾800万本。

与本作副标题相关的“秘密藏身处”,当莱莎与同伴随着冒险及故事发展到一定程度时,就可以使用作为莱莎与同伴的据点。除了可以关于炼金术相关的调合外,还可以随玩家喜好变动秘密藏身处的内部装设与据点的外观。根据不同种类的零件有部分能够提升使用角色的状态,在冒险时得到更好的应对。

主角街尾火乐,大学毕业后于黑心公司就业,由于身体过度操劳工作带来的伤害以至于三十岁后就一直躺在医院病床上,享年39岁。

在主角离世后出现在眼前的神给了主角转移到异世界的机会,并询问主角有什么愿望,因长年卧病在床而祈求能有不会生病的身体,得到了“健康的身体”;生前人际关系的运气不佳而希望能转移稍微人烟稀少的地方,因此被转移到世界最危险的地方“死之森”;主角希望转移后能从事农业,获得了可以根据想像自在变化为农业用具的“万能农具”。

世界观

地理环境

魔王国

全名为迦尔戈鲁特魔王国,是依照现任魔王而命名的,领地广大,包括莎莎多街、死之森林、铁之森林等地。

政治制度为以魔王作为中心的贵族阶级制,其下由四天王分别统领内政、财政、外交、军务,地方事务则由各处领主管辖。

居民以魔族为主体,外表虽形似一般人类但拥有更多的魔力存量,可用于生活或是战斗之用。

由于蔓延于整片大陆的饥荒之故,近年和西方的人类国家有所龃龉,但随着新作物与料理方法的引入而使饥荒缓解。

死之森

栖息著多种致命魔兽与魔物的森林,被世人认为绝不可轻易进入的领域。

在大树村建立之前仅有少数兽人族和高等精灵族在其中艰困求生,即使在火乐村长积极开发后,仍旧有大片未经探勘的危险区域。

似乎因为封印着远古魔神之故,导致死之森林的生态变得特殊且危险。

铁之森

存在于死之森林南方的森林,虽然危险程度不如死之森林,但由于有飞龙族等生物栖息其中,依旧被视为畏途。

异世界原生种[编辑]

植物类

迷宫薯

可在阴暗处种植,缺点是不好吃,以及在阳光下种植会长不出薯来,优点是阴暗处也能生长,以及收获量丰厚。后在约200年前灭绝,现今仅存在于太阳城。

妖精小麦

与迷宫薯同样有着能种植在阴暗处,以及荒地也能种得活的优点,但在阳光下也能正常生长,且味道比迷宫薯要好,缺点是收获量较低,以及种植过的地方无法种植其它植物。后在约15年前的疾病流行中造成人类国家爆发饥荒。

生物类

地狱狼

居住于死之森内部的灾害级魔兽,具有高度智慧,并有着极高的危险性,可只凭借一只便摧毁一个城镇。

帝王地狱狼

地狱狼的高阶种,外型与地狱狼并无差别,但战斗能力更强,村长最初带进村中的地狱狼小黑、小雪便是被归类于此种。

恶魔蜘蛛

居住于死之森内部的魔物,危险性丝毫不输给地狱狼,具有高度智慧及“鸟类天敌”的称号,能以自身的丝线和其它动物的毛皮制作布制品,体型最大可超过20米。

不法蜘蛛

恶魔蜘蛛的高阶种,体型仅有2、3米,但有着丝毫不输给神代龙族的战斗能力,被小黑三介绍加入的恶魔蜘蛛座布团便是被归类为此种。

杀人兔

居住于死之森林内部的食肉兔,体型相当于大型犬,村长口中的“长有獠牙的兔子”。

格斗熊

居住于死之森林内部的巨熊,体型约莫5、6米高。

血腥蝮蛇

居住于死之森林内部的巨蛇,身长超过20米,再生能力极强,即便仅剩头部也能再生。肉质清爽且难以腐坏。

惊慌驯鹿

肉质普通,但角有着极为惊人的美味。一旦遇到危险便会直接逃跑。

死亡球

居住于死之森林内部的犰狳型生物,外皮较为坚硬,滚动速度相当快,因此猎捕难度较高,但一旦停止滚动便很容易被猎捕。

不明

混沌生物

诞生方式、出现频率与诞生原因等一切不明的不明生物。实力会借由所吃下的生物实力和数量而提高,目前已知的消灭方式为由神代龙族和恶魔蜘蛛来打倒。

搜索结果位于:哥布林杀手 第二季

据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……

一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。

而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。

他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。

女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。

一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……

用语

地理、国家、组织

四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))

由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。

神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。

绿月(緑月)

夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。

边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))

哥布林杀手作为据点的城市。

有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。

水之都(水の街(ウォーターシティ))

剑之圣女所在的城市。

西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。

雪山堡垒(雪山の城砦)

位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。

王都

王国的首都,也是最大的都市。

死之迷宫(死の迷宮)

位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。

为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。

冒险者公会(冒険者ギルド)

管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。

工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。

冒险者的等级(冒険者のレベル)

公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。

白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。

金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。

红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。

钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。

一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。

品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。

冒险者(冒険者)

为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。

其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。

训练场(訓練場)

设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。

由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。

本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。

冒险者旅店

冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。

目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。

神殿与诸神(神殿と神々)

为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。

至高神(至高神)

掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。

地母神(地母神)

主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。

其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)

本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。

觉知神(覚知神)

与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。

种族

只人(只人(ヒューム))

即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。

森人(森人(エルフ))

近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。

上森人(上の森人(ハイエルフ))

纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。

暗人(闇人(ダークエルフ))

森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。

以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。

矿人(鉱人(ドワーフ))

近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。

蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))

居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。

圃人(圃人(レーア))

近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。

兽人(獣人(パッドフット))

外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。

虫人(ミュルミドン)

有着人类的躯体和昆虫头部的种族。

腮人(ギルマン)

居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。

魔法

魔法、奇迹(マジック、ミラクル)

在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。

拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。

本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。

搜索结果位于:间谍过家家 第二季

西国一流间谍“黄昏”奉命调查东国政治家多诺万·德斯蒙之政治阴谋。然而,德斯蒙深居简出,唯一公开露面的场合只有他儿子所就读的东国名校——伊甸学园举办的恳亲会,故只有让“自己的小孩”进入伊甸学园就读,并以家长的身份参加恳亲会,才有机会与其接触。为顺利执行任务,黄昏以“劳埃德·福杰”的身份掩人耳目,并先后找到“女儿”阿尼亚和“妻子”约尔组建一个临时家庭,殊不知阿尼亚其实是有读心能力的超能力者“实验体007”;而看似温柔善良的妻子,另一身份是职业杀手“荆棘公主”。三人互相隐瞒真实身份,就此过起虚假的家庭生活。