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21世纪已过半,世界各国都有英雄,各具特色且拥有超人般的力量。然而日本的英雄「SHY」却是个极度腼腆怕羞的人。虽然不善于面对众人、社会的眼光,但还是在苦恼之中努力解救需要帮助的人!
剧情讲述一位性格害羞的女主角——红叶山辉(英雄名:SHY)作为英雄不断成长的故事。
山野光波,父母兄三亡的合法萝莉。
在某天误坠崖被传送到了中世纪文明的异世界。与狼死斗的时候知晓了往返现世与异世界的方法,决定在两个世界往返生存。
原因是为了年老的安泰生活!
经过计算养老大概要20个亿!
在不改变文明的前提上(最重要还是自己安全啦!),带上各种家伙去异世界赚大钱
据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……
一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。
而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。
他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。
女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。
一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……
用语
地理、国家、组织
四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))
由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。
神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。
绿月(緑月)
夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。
边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))
哥布林杀手作为据点的城市。
有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。
水之都(水の街(ウォーターシティ))
剑之圣女所在的城市。
西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。
雪山堡垒(雪山の城砦)
位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。
王都
王国的首都,也是最大的都市。
死之迷宫(死の迷宮)
位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。
为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。
冒险者公会(冒険者ギルド)
管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。
工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。
冒险者的等级(冒険者のレベル)
公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。
白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。
金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。
红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。
钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。
一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。
品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。
冒险者(冒険者)
为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。
其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。
训练场(訓練場)
设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。
由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。
本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。
冒险者旅店
冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。
目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。
神殿与诸神(神殿と神々)
为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。
至高神(至高神)
掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。
地母神(地母神)
主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。
其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)
本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。
觉知神(覚知神)
与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。
种族
只人(只人(ヒューム))
即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。
森人(森人(エルフ))
近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。
上森人(上の森人(ハイエルフ))
纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。
暗人(闇人(ダークエルフ))
森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。
以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。
矿人(鉱人(ドワーフ))
近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。
蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))
居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。
圃人(圃人(レーア))
近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。
兽人(獣人(パッドフット))
外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。
虫人(ミュルミドン)
有着人类的躯体和昆虫头部的种族。
腮人(ギルマン)
居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。
魔法
魔法、奇迹(マジック、ミラクル)
在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。
拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。
本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。
某天,拒绝上学的中学二年级学生夜守更,第一次没有告诉任何人,在晚上独自外出。 在感受到与白天截然不同的世界的同时,夜守更也遇到了吸血鬼七草荠。 夜守更想要成为吸血鬼,但他必须得爱上七草荠。就这样,夜守更每天晚上熬夜外出,也一直和七草荠相处。
“第一次在夜里,没和任何人打招呼就出去了。”
对女人不感兴趣的初中二年级学生夜守光,现在不知为何逃学了。
而且,他每天晚上都睡不着。
有一天,光第一次在夜里,没和任何人打招呼就出去了。
夜风舒畅,自由自在,与白天不同的世界。光找到了晚上的去处。
突然间,神秘美少女七草荠出现了。
她是夜晚的居民·吸血鬼。
荠告诉了光夜晚的乐趣。
“直到满足今天的自己为止,试着熬夜吧,少年。”
晚上,被荠迷住了的光,向她请求。
“请把我变成吸血鬼吧。”
荠害羞地告诉他变成吸血鬼的条件,那就是……
“人类要爱上吸血鬼!”
不了解恋爱的光,与荠恋爱之后,会变成吸血鬼吗?
两人特殊的“甜蜜”就此开始——
作品主角是不太会拿捏与他人之间距离、身材娇小的阿波连同学,以及目标是「交到一百个朋友」、坐在阿波连同学邻座的来堂同学。两人之间的距离以掉在地上的橡皮擦为契机而急速接近,一场青春恋爱喜剧便由此开始。
阿波连玲奈是一个身材娇小,安静的女孩子,有点不太擅长把握与他人之间的距离。
这让坐在隔壁座位的来堂同学,总觉得到有种距离感。
有一天,来堂同学捡起了阿波连同学掉在地上的橡皮,以此为契机两人之间的距离开始急速接近。
“时而太远”“时而太近”,阿波连同学难以预测。
各种意义上“测不准”的紧贴系?青春恋爱喜剧开幕了。
龙崎阳羽,一位就读于“天青学园”的中学生,其就读的学校正风行着卡牌对战游戏《影之诗》,却苦无可游玩的穿戴式装置,一度令他万念俱灰。
直到有一天,阳羽偶然在自家仓库内瞥见一道神秘且无法解释的光芒,并在仓库中东翻西找,找到了他梦寐以求的《影之诗》游戏机,令他被游戏深深吸引,却也在他的校园生活中,随着对战开始扬起一波波涟漪,改变了他的命运……
近未来世界,通过结合大脑和科学的技术革新,人类建立了新的文明。
同时,异形般的存在——“怪异”也追求着发达的人脑,长久以来不断威胁着人们的生活。
为了对抗这群无法被普通兵器伤害的怪异,人类集结了能够发挥特殊超能力的人选,组成“怪异讨伐军”来保护人们的生活。
结人皇在小时候被怪异讨伐军拯救一命,于是自愿加入怪异讨伐军。重兰德尔则是因为优异的脑力被招募至怪异讨伐军。同样操控“念力”的两人透过作为怪异讨伐军战斗,将知晓自己的力量与世界背后隐藏的真相。
玩家将作为操作超常脑力的一员,与伙伴在世界各地战斗。
与现实世界相邻、充满各种谜团的里世界,有着各种以真实怪谈之姿流传下来的危险存在出没,诸如“扭来扭去”、“八尺大人”等等。对生活感到倦怠的女大学生纸越空鱼,于里世界目睹“那个”而差点丧命时,与仁科鸟子结下不解之缘,她的人生从此彻底改变。为了研究与赚钱,以及搜救珍视之人,鸟子和空鱼一脚踏进这个不平凡的世界。
里世界(裏世界)
另一个领域,无法用常识判断的空间。
有超越常识的陷阱。
遍布怪物,物理攻击无效,只能冒着被同化的风险“理解”对方后物理攻击才有效。
里世界的物种已经开始渗透现实空间,并且开始影响现有的和平。
门(ゲート)
连接现实世界与里世界的通道。
形成原因成迷,也会突然消失,在现实空间穿过它就能去往里世界。
比如特定顺序出入电梯、都市怪谈中的灵异点,都有可能存在一个影响现实的“门”。
陷阱(グリッチ)
在里世界会出现的特殊点,进入该地方就会被烧成灰烬。
这种点不可见,只能人工探测,是一种天然的陷阱。
第四类接触者(第四種接触者)
科学UFO之父海尼克博士把人类与未知领域接触分为三类:第一类是目击、第二类是侵入、第三类是接触。
而第四类是小樱提出的,特指受到了肉体上的影响的观察者。
《神渴望着游戏。》(日语:神は遊戯に飢えている。,简称神飢え)是日本轻小说作家细音启所撰写的轻小说,小说插画由智瀬といろ负责绘制。日文版小说由KADOKAWA旗下的MF文库J出版。本作第1卷在2021年1月25日发售后,于2月15日决定再版第1卷。本作获得《这本轻小说真厉害!2022》文库类别第15位。
设定信息
众神
即是世界里人类无法认知到灵性上位存在的物种,譬如精灵、天使、恶魔、龙等。根据蕾榭的说明,自己没有性别,也没有肉体,选择受肉降临人世后,始有生物意义上的性别。
神咒
是神明授予力量的现象。神明会依据自己知晓的标准,给通过选拔的人授予力量,而神明授予的这份力量则是挑战“众神游戏”参赛资格。
使徒
即是具备神明授予神咒力量的人类,同时也是“众神游戏”参赛者的称呼。
七条盟约
是众神与人类挑战“众神游戏”的约定,对于参加“众神游戏”的人类与众神皆有约束力。由于人类挑战“众神游戏”难度很高,至今未能有人类取得10次胜利,导致人类对“众神游戏”的“神之荣光”奖励不是很清楚。根据蕾榭的解释,达成“众神游戏”10次胜利的人类,神明将会满足其提出的愿望,而且可提出的愿望数量没有任何限制。
以下为七条盟约的内容:
被神明授予神咒的人类将成为使徒。
获得神咒的人类将得到超人型·魔法士型之一的力量,进而得以挑战。
所有的众神游戏都要在灵性上位世界“众神游乐园”内进行。
神咒的力量只能在“众神游乐园”内使用。
但作为获得“众神游戏”胜利的奖励,神咒之力的一部分可以在现实世界中使用。随着胜利次数的增加,现实世界可以开放的力量也会增强。
累计挑战失败3次,将失去“众神游戏”挑战权。
取得10次“众神游戏”胜利之后,将达成完全攻略。
完全攻略:取得10次“众神游戏”胜利之后,将被赐予“神之荣光”。
神秘法院
神秘法院是本作中管理以及支援使徒参加“众神游戏”的机构。在神秘法院控制下的世界上各人类都市,均设有支部。它有两个重要职责,一是向全世界的人类宣传“众神游戏”,吸引更多拥有神咒能力的人类参加“众神游戏”,以期能达成“众神游戏”的完全攻略,二是支使徒援攻略“众神游戏”,以便运用“众神游戏”赋予的力量,抵御优势物种对人类都市的冲击,保证人类生存,并探索未知秘境,以期扩展神秘法院在世界上可控制的区域。








