藤彩七的相关结果
回过神后发现,我转生成为了游戏中年仅8岁的大公主,未来将继承王位。
身为与玩家对抗的最终BOSS,本将会给身边人带来不幸,走向灭亡……
……是说,我根本早早去死比较好吧?
但是,既然可以改变故事线,那我要充分运用“可以预知未来”的天赋,防止悲剧,拯救大家!
这是反派最后头目女王在不知不觉间深受众人爱戴的故事。
与新进社员·筱崎同部门的片濑前辈是位个子娇小,又可爱的巨乳大姐姐。
她既不吝啬称赞,又很为后辈着想。
有时会摸摸后辈的头,甚至还有贴心到让人甘愿承受的“职场霸凌”?
而且这间公司又是个极度体恤员工的“透明企业”——
同部门的主任更是神出鬼没,一有机会就来个神助攻!
人类最终战争后的世界,大地被黑森林所覆盖,人类只能在被结界守护着的少许土地上生存。被病原体入侵的人类只要靠近天然的火身体就会燃烧,而唯一能够安全使用的火只能通过狩猎栖息在黑森林深处的黑色怪兽“炎魔”采集。
于是就此诞生了一种专门狩猎炎魔以获得火的职业,并谣传着其中的佼佼者“狩火之王”的传说。故事以在村庄中长大的11岁少女灯子,与身在首都的15岁少年煌四为中心展开。
少年“片切友一”班上校外教学旅行的钱被偷了,而偷钱的那个人就是自己好朋友5人组中的一人,那个人因欠下2千万的债务,而偷走钱当做报名朋友游戏的报名费,想要好朋友一起帮忙还清负债。虽然5人之间并不清楚是谁做出这件事,可是基于友情,众人决定一同承担并参加游戏。可是事情却没有想像中的简单,只因为他们之中出现了背叛朋友的人!?5人之间的友情将何去何从呢!?
朋友游戏的内容
概要
每通关(含附加关卡)一次可得200万做为奖金。
游戏的参加费为总借出去钱的一成。
参加游戏的场合下的欠款,游戏者平均分担,依游戏进行中减少。
名牌背面写欠款金额,但欠款数字不能给任何人看到,违反者欠款两倍。可用嘴说。
第1轮游戏“笔仙游戏”
概要
在一间教室里进行,桌上有一枚十元硬币和笔仙大人。与平常的笔仙玩法相似。由出题者出题,当全体都选择“是”或“否”时硬币会移动到是或否的地方且笔仙大人双手上举,而游戏通关。当有一人与其他人的答案不同时,笔仙大人为少数方一派,将硬币往少数方选择的答案移动。
基本规则
在游戏过程中,不得出声,违反者欠款两倍。
“最下位惩罚”:当游戏结束时,欠款最多者将背负所有人的欠款。
第2轮游戏“说坏话双六”
概要
在学校的顶楼进行,地上有格子共60格。 每局都会发“坏话纸”,在上面写朋友的秘密(每人可写一件以上),由出资办朋友游戏的人来判断谁最不可原谅。结果出来为最高者,前进5格、最少者,前进1格。抵达终点的人,奖金为200万、没到终点的人,奖金追加100万和可选择不参加第3轮。可交白纸,但最后结束时全体只能拿200万。且全体强制进第3轮游戏。当进入坏话亭时,未满3分钟不可出来。当有人说谎时,将会被“神罚”强制成为第1名。
基本规则
本次所增加的负债(仅这轮游戏)由到达终点者一人承担。
第3轮游戏“友情躲猫猫”
概要
在广袤的森林中玩躲猫猫,采对战形式。赢方得以通过第3轮、输方直接游戏结束。从各自的队伍中选择一人为“躲藏者”,剩下则全为“探索者”。先找到敌方的“躲藏者”就赢得比赛。可进食和联络(每人一只手机,可和任何人连系)。
“躲藏者”的权利为“投降”。
“搜索者”的权利为“倒戈”只可进行一次。赢了(倒戈过去的队伍)也无法进入第4轮,但倒戈者的欠款由原同伴平均承担,自己则无欠款。输了(倒戈过去的队伍),倒戈者回来原本的队伍继续参加第4轮且增加败北队伍的欠款平均值。
基本规则
违反以下,直接欠款两倍且当场败北。
禁止向敌方队员使用暴力,己方队员则不受此限。
“躲藏者”在游戏过程中选择好地点即不能再进行移动。
禁止进行名牌间的交付行为。
特别篇“弱者得胜游戏”
概要
此游戏的对象为片切友一,以绑架心木为由迫使友一参加。可选择参加或不参加。友一需受到3次“肉体的痛苦”,能使友一不受伤害的方法为心木代替友一受罚。 选择让谁痛苦的只有心木。
第1项痛苦:选择一人被“刚力君”揍。心木选择自己打一拳,选择友一则打三拳。
第2项痛苦:剥掉手指的指甲。心木选择剥一,选择友一则剥3片。
第3项痛苦:心木选择自己则将自己的衣服脱光(精神上的痛苦),选择友一则被刀剜三下(肉体上的痛苦)。
基本规则
游戏途中友一说话,两人都要承担痛苦。
切手指猜拳
概要
由“弱者得胜游戏”所延伸出来的游戏。游戏对象为黑木。赢了就给黑木1,000万元,、输了则要切掉手指(出布输了切五根手指、出剪刀输了切两根、出石头输就不必切手指)。后为刺激黑木再提出条件,赢了给在场的所有人追加100万元。
第4轮游戏“友罪审判”
概要
在法庭里进行,跟一般审判一样。此游戏没有必要进行,只因四部诚违反规则才举行的。可拒绝参加,仍可参加第5轮,但会失去四部诚。需说服由朋友游戏官方选出来的“陪审员”收集到全部的无罪票(钱)即可。共196万,对象为主角班上28人,收集无罪票的时间为一周,一周后对四部诚进行审判。
证人:宫部纱央莉、池市亮介、奥园实君。
基本规则
即使失败也不会结束整个游戏。
成年人的朋友游戏
第一轮游戏 “友情的牢笼” Friend Prison
概要
在一间监狱里一共12个人。只要在监狱里待着度过自己的刑期就算通关。刑期为20年,依据欠的钱推算出来的刑期。缩短刑期的方法为“监狱劳动”,完成后刑期归零并通关游戏。通关的人将每人获得1亿元。只要发现有人越狱,游戏当场结束,剩下的人会因越狱者而受到连带责任,每人加上4亿的欠款。
监狱劳动:排完12万个多米诺骨牌。
越狱:在这座监狱的某处藏有一种“特殊的钥匙”,1支钥匙只能让一个人越狱。越狱成功将拿到特别奖励的2亿元。
告发:每天晚上由所有人一起进行的无记名投票,被选出的那个人会因有越狱嫌疑,直接游戏结束成为流放人员且因为越狱未遂而加上1亿的欠款。一人1票且全员过半数才成立。
基本规则
禁止使用暴力。使用暴力当场失去资格且加上1亿的欠款。
第二轮游戏 -前半程“轮船赌博”
概要
在一艘名为“荣光之日号”的豪华邮轮上举行赌博,分为四个队伍,将自己队伍的资金赢到最高者即为赢家,赌博初始资金为将队伍中的人卖掉(每个人自身价值依主办方评估后决定),卖掉的人最后可用同样价钱赎回。
基本规则
游戏结束后每位船员都要付船费1000万,拿不出来者一人将付1亿罚金。
第二轮游戏-后半程“残杀朋友游戏”
概要
所有玩家要在一座20平方公里的岛上跟一群嗜财僵尸大逃杀,随着时间岛上的活动范围逐渐缩小,踏入禁区者立即淘汰,被嗜财僵尸捉住者身上所有财产将被没收(包括朋友游戏外的资产),每位玩家有自己的枪可射击嗜财僵尸,让嗜财僵尸停止行动,不同颜色子弹分别产生不同效果,子弹来源有分为跟主办方交易或寻宝获得。
基本规则
游戏没有限制时间,直到最后5名玩家存活才结束。
红色子弹射中后可让嗜财僵尸永久停止(等同于死亡),价值1亿。
黄色子弹射中后可让嗜财僵尸停止10秒,价值100万。
黑色子弹射中后可让玩家停止1分钟,由主办方藏在地图上一个位置。
最终游戏 “友尽游戏”
概要
在一座雪山中的小屋内进行,游戏时间为两个星期,两个星期后生存下来者即可通关,有欠债的玩家将之前的欠债一笔勾销且有一笔特别奖金45亿,能拿奖金的人为最后通过投票者才可拿到。每个玩家有自己的手机,在这期间主办方会持续分派任务(分为共通任务及个人任务)至玩家手机,无法完成任务者淘汰。
基本规则
小屋内所有成员禁止暴力(小屋外及个人任务不受影响)。
每个玩家为自己设定一组密码(可以为一个字或一句话甚至是毫无意义的话即可)。
向主办方说出一位玩家密码,被猜中者该名玩家淘汰,猜错者会受到相对应的惩罚。
游戏结束后存活下来的玩家互相投票(不能投自己),高票者即可获得特别奖金。
政宗小时候,是个被大家欺负的懦弱小胖猪。外公为了让他改头换面,把他接回老家去魔鬼训练了整整8年! 摇身一变成为大帅哥的政宗,为了对给他取上猪脚这个丢脸绰号的美少女千金安达垣爱姬复仇,改了原本的姓氏,准备回来展开爱情复仇。 在一连串计划外的发展后,加上小姐跟班的灰姑娘搅局,两人第一次的约会,到底是谁会先驰得点?
四月十日。春假在昨天结束,今天早上就是所谓的开学日。五河士道被可爱的妹妹琴里吵醒后,原本以为今天也会如同往常般度过平凡的一天;直到他遇见一名被称为“精灵”的少女,伴随着一阵突如其来的冲击波,街道就这样消失得无影无踪。在宛如陨石撞击而变成环形山的街道一隅,一名少女正站在坑洞的正中央。“你也是来杀我的吧?”摧毁世界的灾难、充满谜团的怪物、被世界否定的少女。阻止这一切的方法只有两种:歼灭或对话。身穿军服的琴里对士道说:“所以你必须与精灵约会,并且让对方迷恋上你!”新世代“Boy Meet Girls”故事,隆重登场!
精灵(精霊(せいれい))
在与这个世界相异的邻界存在着神秘的生命体。关于其产生的原因与存在的意义至今仍被谜团所包覆,并且在战斗上拥有强大的能力,而当之出现在这边的世界之际,会引起被称为空间震的大爆炸,人类便将这些引发特殊灾害的特定生命体,当成是天敌般的存在并畏惧著。
精灵的外貌性格各不相同,但共同的特点是,都具有强大的战斗能力。其战斗力来自每人独有的被称为“灵装”的力量服装,以及被称为“天使”的独有武器。小说中借用了卡巴拉(生命树)的概念,生命树的十大要素质点与精灵一一对应,精灵名字中的数字为质点编号,天使名为质点守护天使名,灵装名为质点神名。目前得知的精灵除威斯考特外皆为女性,且外表皆为年轻少女,实际年龄不明。
根据二亚所言,所有精灵原本可能皆是人类。而从澪口中证实,除十香外,其他精灵均为吸收灵魂结晶的人类。在三大“罪人”艾略特·伍德曼、艾萨克·威斯考特、艾莲·梅瑟斯的不明目的下,创造出了第一个精灵。变成精灵后,身体将不会再成长,不过被封印的精灵能够正常的成长。
空间震(空間震)
当存在于邻界的精灵现界时,会造成空间的剧烈摇晃及造成损坏的大爆炸,空间震即此一状况之统称。在爆炸中心的建筑物及地面设施都会像火山口一样被消灭殆尽,而周围也会因为爆炸的产生而蒙受损坏。最初一次空间震发生于30年前,造成了近1亿5000万人的死伤人数,被称为“欧亚大空灾”(ユーラシア大空災),其后世界各地皆频繁发生此一现象。而在那之后的六个月──南关东大空灾之后就像平息似的,不再发生空间震。但是在5年前,在士道他们所居住的天宫地区又开使发生此一灾害。在爆炸“余震”到来以前,会发生名为“空间的地震”此一征兆现象,就如把石头丢入水中会有涟漪,涟漪就是空间震。
一般人并不清楚造成此一现象的原因,知晓此现象的仅有以对付精灵为目的的AST、SSS及DEM公司与以保护精灵为目的的〈拉塔托斯克〉Ratatosk。另外也有精灵现界但却没有发生空间震的情况,造成此一现象的依然成谜。
再者,也存在着依据精灵自身的意识所引发的空间震,当引发的空间震的规模与另一空间震相同时则可以被相抵销。
现界、消失(現界、消失(ロスト))
当平常在另一个相邻的世界休眠的精灵出现在人类世界的情况被称之为“现界”,而当精灵从人类世界返回相邻的世界实则谓之“消失”〈LOST〉。在邻界休眠的精灵由于不知名的原因被人类世界“拉扯过来”伴随着“现界”的现象引发而产生空间震,经过一定的时间后再“消失”返回邻界。发生这样的现象不仅无关精灵本身的意志,而且精灵也不知道产生的原因。而“现界”的情况又依据空间震的产生有无而划分定义为2种,其前者(有产生空间震)的情况被称之为“通常现界”,而后者则称为“静穆现界”,但同样无法得知产生现界差异的原因。
通常现界后的精灵,必定会遭遇AST的袭击。也不知是否有与此有关,在与AST有交战的状况下,与本人意志无关的“消失”现象会发生在较短的时间内,当“消失”现象产生,AST的该次精灵讨伐作战行动旋即告终。但是,也有不被AST观测到的静穆现界的精灵,一如作品中所述,能长时间内停留在人类世界。十香第一次的静穆现界发生时遭到AST的攻击,再加上被激怒之故(其深信士道已遭杀害),而将AST逼至全员歼灭绝境,该事件最终并没有“消失”的现象。
被士道封印力量的精灵无法从人类世界“消失”返回。





